Etiqueta: Apple

  • Apple realizará un Keynote online el #15Sep

    Apple realizará un Keynote online este 15 de septiembre para todo público donde presentarán al mundo sus nuevos dispositivos.

    Como cada año en septiembre, Apple anunciará nuevos lanzamientos, pero debido al Covid-19 en esta ocasión será en un evento totalmente digital. El streaming será transmitido por el sitio web de la empresa el martes 15 de septiembre a las 10 de la mañana hora del pacifico de Estados Unidos.

    Las invitaciones a la prensa suelen estar acompañadas de un mensaje criptico sobre el evento. El lema de este año es «El tiempo vuela», lo que lleva a especular que el protagonista del evento sea el Apple Watch y no el iPhone como en los eventos anteriores.

    Este rumor se hizo más fuerte luego de que el periodista americano especializado en la marca, Mark Gurman, dijera en su cuenta en Twitter que el iPhone 12 llegará al mercado en octubre.

    Otros productos que se espera sean presentados en esta transmisión son las nuevas versiones de iPad Air.

    Todavía no se conoce si se tratará de un evento en vivo o grabado. Recordando que la conferencia WWDC de este año fue una presentación pregrabada y con un gran puesta en escena.

    También se dio a conocer que Apple compró la etiqueta #AppleEvent en Twitter, que cuando sea utilizado saldrá acompañado de un emoji de manzana azul. Este hashtag especial va a estar activo hasta el 28 de septiembre.

    Lea también: Samsung patenta un smartphone con pantalla transparente

  • Facebook habilita su plataforma para realizar eventos online pagos

    Facebook anunció que las empresas, creadores, educadores y medios de comunicación podrán generar ingresos con eventos en línea dentro de su plataforma.

    Esta nueva función permite a los usuarios crear, organizar y promover un evento en línea, además de fijar un precio y cobrar el pago, todo en un solo lugar. Con una plataforma que integra video en vivo, pago y comercialización, los eventos en línea pagados de Facebook satisfacen las necesidades integrales de las empresas.

    La iniciativa de esta nueva característica nace porque que todavía es necesario cumplir con las medidas de prevención y distanciamiento social. Los eventos y servicios online ayudan a las empresas y a los creadores de contenido a interactuar con sus seguidores y llegar a nuevos clientes.

    Esta plataforma soporta todo tipo de evento, incluyendo podcast, charlas con expertos y clases de fitness y cocina.

    Facebook no cobrará ningún tipo de comisión por sus servicios. Si las transacciones son realizadas por la web o en Android, las empresas obtendrán el 100% de las ganancias obtenidas. En cambio, de las operaciones que se realicen en dispositivos Apple, los creadores solo recibirán el 70% del dinero, debido al 30% de comisión que cobra la plataforma App Store.

    Puede conocer las políticas de monetización de Facebook en el siguiente enlace, también puede consultar si su página es elegible para monetizar aquí.

    Facebook también está experimentando con eventos pagos en Messenger Rooms, donde las experiencias podrán ser más personales e interactivas.

    Lea también: Vuelve BlackBerry con un smartphone 5G

  • Histórico: Apple alcanza un valor de 2 billones de dólares

    Apple se catapulta como la primera empresa de Estados Unidos en superar los 2T$US en valor de mercado. En lo que va de año, sus acciones han subido más de un 50%


    La gigante tecnológica de Cupertino, CA se convierte en la primera cotizada de la historia del SP500 en alcanzar los 2 trillones de dólares.

    Apple Inc se convirtió el miércoles en la primera empresa de Estados Unidos que cotiza en la bolsa con un valor bursátil de 2.000 millones de dólares.

    Esta es la forma correcta de limpiar sus dispositivos Apple ...

    Un alza que sigue a los resultados trimestrales de julio que vieron al fabricante de iPhone eclipsar a Saudi Aramco como la compañía cotizada más valiosa del mundo, con un aumento de alrededor del 57% en valor en lo que va de 2020.

    Más que el PIB de países del primer mundo

    Para que se hagan una idea ésto es más de 4 veces la capitalización bursátil del IBEX35 (450bn) y más del doble del PIB anual de países como Italia, Brasil, Canadá, Rusia, Corea del Sur, España, Australia, México, Indonesia, Países Bajos, Arabia Saudita, Turquía, Suiza Taiwán, Polonia, Tailandia, Suecia, Bélgica y Argentina  .

    Imagen

    El dato refleja la creciente confianza de los inversores en el cambio de Apple hacía depender menos de las ventas de iPhones y otros dispositivos, así un amplio cambio de los grandes inversores institucionales durante la crisis del coronavirus.

    Imagen

    Con Amazon, Microsoft y Alphabet, propietario de Google, que ahora valen alrededor de 1.000 millones de dólares o más, las grandes empresas tecnológicas de Estados Unidos alcanzan en su conjunto más de 6.000 millones de dólares.

    Apple, con sede en Cupertino, California, sorprendió a Wall Street, ya que logró que los compradores leales de iPhones, iPads y Mac saturaran las compras en línea, incluso cuando las tiendas físicas permanecen cerradas, debido al nuevo Coronavirus.

    Ingresos en alza, para todas sus categorías

    Los ingresos de Apple crecieron en todas las categorías y todas sus regiones geográficas en el segundo trimestre, incluso cuando la crisis por la pandemia provocó el colapso de la economía de EE.UU., en su peor desempeño desde la Gran Depresión.

    Fundada en el garaje del cofundador Steve Jobs en 1976, Apple ha llevado sus ingresos más allá de los resultados económicos de Portugal, Perú y otros países.

    Steve Jobs y Japón | Nippon.com

    Las acciones de Apple subieron hasta un 1,4% a 468,63 dólares el miércoles

    También puede leer:  S&P 500 alcanza récord máximo desde inicio de la pandemia

  • Fortnite es retirado de las tiendas de aplicaciones de Apple y Google

    Apple y Google decidieron eliminar Fortnite de sus tiendas de aplicaciones por utilizar una plataforma de pago propia para las compras dentro de la aplicación.

    El famoso videojuego es retirado de las tiendas de aplicaciones después de que Epic Games, creador de Fortnite, intentara eludir los sistemas para pagar las comisiones a los dos gigantes tecnológicos. Además, el desarrollador ofrecía descuentos a las adquisiciones que se realizan con su propia plataforma.

    Los desarrolladores deben pagar a las tiendas de aplicaciones una comisión del 30% sobre las transacciones de los usuarios.

    “Hoy, Epic Games tomó la desafortunada decisión de romper las reglas de la App Store, que se aplican a todos los desarrolladores y están diseñadas para mantener la tienda segura para nuestros usuarios. Como resultado, Fortnite ha sido retirado de la tienda”, dijo Apple a la AFP.

    Como respuesta a la retirada de Fortnite de las tiendas de aplicaciones, Epic Games introdujo una demanda contra ambos grandes tecnológicos. El cargo principal de la demanda es el monopolio sobre la distribución de softwares en los dispositivos móviles y el control sobre los sistemas de pago.

    Al mismo tiempo lanzaron la campaña #FreeFortnite con un vídeo que imita el lanzamiento del ordenador Macintosh en 1984, acompañado del mensaje «Epic Games desafió el monopolio de App Store. En represalia, Apple está bloqueando Fortnite en mil millones de dispositivos. Súmate a la lucha para que el 2020 no se convierta en «1984».»

    Apple y Google están en conversaciones con Epic Games para resolver este inconveniente lo más rápido posible.

    Esta demanda se suma a la investigación antimonopolio que está realizando el Departamento de Justicia de Estados Unidos.

    Lea también: AltZLife es la nueva herramienta de seguridad de Samsung

  • iOS 14 Beta descubre una función oculta en varias aplicaciones

    La última versión del sistema operativo de Apple, iOS 14, promete descubrir todas esas funciones ocultas y polémicas de la industria del desarrollo de aplicaciones.

    El sistema operativo iOS 14 posee un sistema de alarma que le dice a los usuarios cuando una app accede sin permiso al portapapeles del dispositivo.

    El portapapeles es una memoria temporal que almacena el contenido cuando queremos «copiar» o «cortar» una información para pegarlo en otra aplicación. 

    El portapapeles puede llegar a almacenar información sensible, como datos bancarios y contraseñas, por lo que estos accesos frecuentes y sin permiso ponen en riesgo la seguridad de los usuarios.

    En los pocos días que este sistema operativo beta ha estado disponible 4 aplicaciones han generado muchas alertas.

    La primera en resaltar es el navegador de Google, aplicación que accede al portapapeles cada vez que el usuario ingresa. La empresa californiana justifica este acceso porque es necesario comprobar si se tiene un enlace en espera de ser pegado.

    TikTok también entra en este grupo, la cual accede con gran frecuencia a esta memoria temporal. La red social china afirma que en las próximas versiones no sucederá.

    Reddit y LinkedIn presentan el mismo fallo, accediendo al portapapeles cada vez que el usuario ingresa a la aplicación o escriben una letra. Ambas compañías expresaron que no almacenan ni comparten esta información, además aseguraron que el error será corregido para la siguiente versión.

    Apple pretende contrarrestar este riesgo con una nueva función en la versión final de iOS 14, que permite a las aplicaciones ver la información en el portapapeles sin tener que copiarla.

    La versión final de este sistema operativo llegará al mercado con el nuevo iPhone 12, que se espera para mediados de septiembre.

    Lea también: FIFA anuncia su intención de utilizar árbitros robots en Qatar 2022

  • Apple anuncia que la WWDC20 será virtualmente el 22 de junio

    Apple anuncia que la edición número 31 de la WWDC20 será la más grande hasta la fecha y reunirá a una comunidad internacional de más de 23 millones de desarrolladores de Apple en una modalidad virtual

    La Conferencia Mundial de Desarrolladores más grande hasta la fecha se llevará a cabo de manera digital desde el 22 al 26 de junio y el acceso será gratis para todos los desarrolladores del mundo.

    El keynote, que será el 22 de junio se transmitirá en streaming directamente desde el Apple Park a través de apple.com, la app y el sitio web de Apple Developer, la app Apple TV y YouTube.

    De igual forma, Apple anunció que los espectadores de China podrán verlo a través de Tencent, iQIYI, Bilibili y Youku.

    Para este año 2020, la WWDC incluirá el keynote, Platforms State of the Union, más de 100 sesiones de ingeniería, nuevos foros para desarrolladores, sesiones de laboratorio individuales con más de mil ingenieros de Apple, y mucho más.

    Durante estos días, los desarrolladores podrán conocer el futuro de iOS, iPadOS, macOS, tvOS y watchOS, mientras interactúan con los ingenieros de Apple.

    Con información de Applesfera

  • Apple mejora Siri con inteligencia artificial

    Apple compró Inductiv, un emprendiemiento especializado en inteligencia artificial, para mejorar la eficiencia de Siri, su asistente virtual.

    Inductiv es el desarrollador de una tecnología que identifica y corrige errores en minas de datos por medio de la inteligencia artificial. Unos datos limpios son importantes para el aprendizaje automático, un tipo de inteligencia artificial que ayuda a las plataformas a interactuar y pensar como humanos.

    Esta compañía fue creada por un grupo de profesores de la Universidad de Stanford (California), la Universidad de Waterloo (Ontario, Canadá) y la Universidad de Wisconsin-Madison.

    Con grandes asistentes virtuales como Amazon Alexa y Google Assistant, la popularidad de Siri decayó en los últimos años. La empresa americana espera que esta nueva tecnología de aprendizaje automático mejore la inteligencia de su asistente para igualar los servicios ofrecidos por sus principales competidores.

    Inductiv se une a la docena de empresas adquiridas para mejorar a Siri. John Giannandrea, el ejecutivo a cargo de la asistente virtual, ve estas compañías como oportunidades de mejora para las tecnologías de Apple.

    Se sabe que esta compra se efectuó hace semanas y ya los ingenieros de Inductiv trabajan en la división de aprendizaje automático y ciencia de datos de Apple, además de sus labores con Siri.

    Aunque el equipo de Inductiv se intergró al de Apple hace semanas, no se espera que los cambios en Siri se realicen inmediatamente.

    Con información de Hipertextual

    Lea también: Daimler y Rolls-Royce desarrollan generadores de electricidad libres de CO2

  • Apple apuesta a la realidad virtual con la compra de NextVR

    Apple anunció este jueves la compra de la firma de realidad virtual NextVR, una compañía especializada en producir y transmitir grandes eventos, como partidos de baloncesto y conciertos.

    Esta adquisición demuestra la apuesta de la compañía californiana por el mundo de los videojuegos y el entretenimiento.

    LA compañía NextVR está ubicada en Newport Beach, California y cuenta con un centenar de empleados. Comcast Ventures, Time Warner Investments y el copropietario del equipo de baloncesto Golden State Warriors, Peter Guber, han invertido en esta firma.

    «Apple compra empresas de tecnología más pequeñas de vez en cuando, y por lo general no entramos en detalles acerca de nuestros planes u objetivos», indicó en un comunicado la compañía que dirige Tim Cook.

    No se sabe el monto de la transacción, pero se estima que la adquisición le pueda haber costado a Apple alrededor de 100 millones de dolares.

    Apple se ha visto afectado por el Covid-19

    El grande tecnológico ha experimentado caídas en las ventas de sus productos claves como el iPhone y el iPad durante la pandemia por Covid-19. Los servicios y la tecnología ponible, como airpods, son los que han mantenido a flote la compañía.

    La mayor caída la sufren los iPads con 10%, seguido por el producto insignia el iPhone con un 6.7%. Mientras que los accesorios ponibles tienen una subida mayor al 22% y los servicios como Apple TV+ y Apple Music de casi 17%.

    Con información de La Vanguardia

    Lea también: ONU desarrolla programa tecnológico para combatir Covid-19

  • Apple realiza aporte de $10 millones a la causa contra el Covid-19

    La empresa estadounidense tecnológica, Apple Inc, realizó una contribución de 10 millones de dólares a Copan Diagnostics, una empresa dedicada a la elaboración de kits de recolección de muestras para el diagnóstico de COVID-19, el cual ha infectado a 3.8 millones de personas y cobrado la vida de cerca de 265,000, según sus informes.

    El aporte permitirá que la firma a principios de julio amplíe su actual producción de varios miles a más de un millón de kits por semana, los que irán a hospitales de Estados Unidos.

    Asimismo, el dinero apoyará la expansión de la compañía a una nueva y mayor instalación en el sur de California, con equipos avanzados que Apple está ayudando a diseñar, todo lo cual podría crear medio centenar de puestos de trabajo.

    Apple Inc. aseguró que los kits de recolección de muestras de Copan “han revolucionado la industria del diagnóstico y desempeñan un papel fundamental en el proceso de prueba de la enfermedad causada por el coronavirus SARS-CoV-2.”

    “El enfoque cuantitativo único de la compañía para la preanalítica los llevó a inventar hisopos flocados en 2003, un dispositivo revolucionario que consta de un aplicador de plástico moldeado con puntas variables recubiertas con fibras de nylon que permiten una absorción rápida y una elución completa de la muestra.

    “Este aporte es el medio de transporte líder para la recolección, transferencia vial, conservación y almacenamiento por congelación a largo plazo de muestras clínicas que contienen virus”, destacó Apple en su comunicado de prensa.

    Con Información de Digital Trends

    Lea también:
  • ESET advierte sobre venta de «exploits» para vulnerabilidades de Zoom

    Venden exploits para aprovecharse de las vulnerabilidades de Zoom, comprometiendo la información de sus usuarios, advierte ESET.

    Los usuarios de Zoom aumentaron en las últimas semanas e hicieron evidentes las fallas de seguridad de la plataforma. Adicional a esto, se dio a conocer que en los foros de hackers se ofrecen exploits para vulnerabilidades zero-day para Zoom, estos permiten espiar a los usuarios mientras realizan sus videollamadas.

    ESET Latinoamérica afirma que los exploits se aprovechan de vulnerabilidades que están presentes en Windows y en MacOS. La compañía líder en la detección proactiva de amenazas también resaltó que no son malwares, son códigos que se aprovechan de fallos en los sistemas. Estos códigos son vendidos por grandes sumas de dinero.

    “Los exploits zero-days son códigos que explotan vulnerabilidades desconocidas; es decir, que no han sido reportadas previamente al público, lo que significa que no hay un parche o actualización disponible que repare el fallo de seguridad y por eso suponen una grave amenaza.”, comentó Camilo Gutiérrez, Jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.

    En el caso de Windows, el código ataca por la función que permite el manejo remoto del dispositivo. Este exploit es muy valioso ya que es posible acceder a la información sin recurrir a métodos phishing, donde es necesario que la victima cometa un error. El código para MacOS es más difícil de utilizar y causa menos daños.

    También dieron a conocer que en estos foros es posible adquirir credenciales de Zoom por precios muy bajos, incluso hay ofertas gratuitas. A través del método credential stuffing, los ciberdelicuentes obtienen las combinaciones correctas usuarios y contraseñas, que son vendidas a otros hackers.

    ESET apunta a la educación y concientización

    En ESET creen que la educación y la concientización son de gran importancia para la protección, si se conocen los riesgos se pueden prevenir fácilmente. «Mantener actualizados los sistemas, contar con una solución de seguridad confiable, utilizar doble factor de verificación en las contraseñas nos permiten disfrutar de Internet de manera segura» concluyó Gutiérrez.

    Durante esta cuarentena, ESET pone a disposición del público #MejorQuédateEnTuCasa. Esto incluye 90 días gratis de ESET INTERNET SECURITY para proteger tus dispositivos y acceso a la Academia ESET. Además tienes disponible la Guía de Teletrabajo, para disminuir los riesgos por el trabajo desde casa, y Digipadres, información para guiar y acompañar a los niños en su uso del Internet.

    Con información de Nota de Prensa

    Lea también: Los robots «Ninja» luchan contra el Covid-19