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  • Plataformas digitales responsabilizan a Apple por sus malos resultados

    Los cambios de privacidad de iOS establecidos por Apple desde el año pasado afectó el rendimiento de otras plataformas digitales, como Google, Facebook y Snapchat.

    En abril de 2021 se introdujo la función de transparencia del rastreo de aplicaciones en iOS que obliga a los desarrolladores de apps a pedir permiso antes de rastrear a los usuarios en otras aplicaciones y sitios web. La mayoría de usuarios negó este permiso, por lo que las plataformas digitales y los anunciantes tienen ahora menos visibilidad sobre las audiencias concretas a las que se dirigen y el rendimiento de sus campañas.

    En los resultados económicos del primer trimestre de 2022 es evidente como afectaron estos cambios. Por ejemplo, Meta, matriz de Facebook e Instagram, registró su crecimiento de ingresos más lento en una década. La firma de análisis Lotame estima que la compañía sufrirá caída de más de 11 millones de euros en su negocio publicitario debido a los cambios de Apple, reportó Business Insider.

    Por otra parte, Snapchat reconoció que los primeros meses del años fueron más complicados de lo esperado. Resaltó como una de las principales razones de las dificultades los cambios de Apple y su impacto en los anuncios. Sus resultados muestran un crecimiento de solo 38% y pérdidas operativas de más de 342 millones de euros.

    En el caso de su Google, su empresa matriz Alphabet afirmó que sigue teniendo complicaciones con esta nueva función de iOS. Aunque sus ganancias generales alcanzaron las previsiones, experimentaron una baja en el negocio publicitario de YouTube.


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  • Instagram dará prioridad al contenido original en su plataforma

    El jefe de Instagram, Adam Mosseri, anunció nuevas funciones para la red social centradas en los creadores de contenidos.

    En su publicación, Mosseri explicó que el cambio principal es la prioridad a la promoción del contenido original. Explicó que cuando los creadores producen un contenido desde el principio deberían «recibir más crédito» que si solo comparten un post de otra persona.

    «Vamos a intentar hacer más para tratar de valorar más el contenido original, sobre todo en comparación con el contenido reenviado.» expresó el jefe de Instagram.

    Esta medida será muy evidente con los Reels, ya que suelen ser el formato en la aplicación donde más contenido no original es compartido. Viendo en muchos casos repost de otras personas e incluso de otras plataformas, como TikTok.

    Las otras dos novedades presentadas por Mosseri son:

    • Etiquetas de productos disponibles globalmente: Todos los usuarios podrán etiquetar productos en sus publicaciones.
    • Nuevas categorías para identificar a los creadores: Ahora se podrán categorizar como «Fotógrafo» o «Rapero», y esta especificación será visible en cada etiqueta.

    Estos cambios son parte del plan de Meta para llevar a Facebook e Instagram a ser plataformas centradas en los creadores de contenido, más que como herramientas para que la gente se conecte con sus amigos. Por ello, ambas plataformas han invertido en nuevas formas para que los creadores construyan y conecten con sus audiencias, con el objetivo de que dejen de ser TikTokers y YouTubers y empiecen a ser Instagramers y Facebookers.


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  • Meta explora la creación de su propia moneda virtual para el metaverso

    Meta examina la posibilidad de crear su propio activo virtual, llamado internamente como «Zuck Bucks», para usarlo en el metaverso.

    La moneda virtual funcionará con la introducción de tokens dentro de la aplicación que serían controlados de forma centralizada por la empresa.

    Adicionalmente, la empresa matriz de Facebook está estudiando la creación de «fichas sociales» o «fichas de reputación», que se emitirán como recompensas por contribuciones significativas en grupos de la red social. Las «monedas de creador» serán la versión para Instagram y se asociarán a determinadas personas influyentes.

    La mayoría de estas iniciaticas están en las primeras etapas de discusión y podrían cambiar totalmente.

    Según reporta Financial Times, Meta busca que los «Zuck Bucks», las fichas y monedas sean formas de ingresos alternativos, brindando nuevas funciones que puedan atraer y retener a los usuarios. Debido a que la popularidad de sus principales productos de redes sociales, como Facebook e Instagram, está cayendo. Esto afecta su principal fuente de ingreso, la publicidad.

    Por otro lado, Mark Zuckerberg, CEO de Meta, confirmó al medio financiero que los planes para integrar NFT a sus aplicaciones están más desarrollados que estos nuevos esfuerzos. Los planes originales son lanzar un piloto para publicar y compartir NFT en Facebook a mediados de mayo.


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  • Netflix se desliga del inicio de sesión de Facebook en mayo

    Netflix anunció que se desvinculará de Facebook en mayo, por lo que los usuarios no podrán iniciar sesión en la plataforma de streaming con el usuario de la red social.

    Los usuarios deberán tener una contraseña propia de Netflix antes del 02 de mayo, comunicó la empresa en un correo electrónico. Adicionalmente, coloco una advertencia en un centro de ayuda.

    En la misma publicación, el servicio de streaming detalló los pasos a seguir para crear la una contraseña original:

    1. Abrir a netflix.com/login en un navegador web.
    2. Haz clic en Iniciar sesión con Facebook.
    3. En la ventana que aparece, introduce el correo electrónico y contraseña de Facebook.
    4. Una vez iniciada la sesión, abrir netflix.com/password.
    5. Seguir las instrucciones para realizar el cambio de contraseña y haz clic en Guardar.
    6. Abre Netflix en tu dispositivo e inicia sesión con tu nueva contraseña.

    Con la separación de Facebook, también se elimina la sincronización de las fotos de perfil. Por lo cual, el usuario no verá su foto de perfil de la red social en su perfil de la plataforma de streaming.

    Este cambio no afecta a los usuarios que ya ingresan a Netflix con un correo electrónico y contraseñas propias del servicio.


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  • Meta incorporará publicidad 3D a Facebook e Instagram

    Meta y VNTANA, empresa líder del sector en tecnología 3D de comercio electrónico, anunciaron una integración para llevar los anuncios en tercera dimensión a Instagram y Facebook.

    Este tipo de publicidad proporciona a las marcas una forma nueva e interactiva de llevar sus productos y conectar con sus clientes en línea. Crean una experiencia de compra más inmersiva para los consumidores en línea.

    «La tecnología 3D y AR en los anuncios online es la próxima frontera para las marcas que buscan conectar con el consumidor digital y es un gran primer paso en el metaverso.», dice Ashley Crowder, cofundador y CEO de VNTANA, en la nota de prensa.

    Crowder también asegura que la alianza con Meta permitirá democratizar esta tecnología en las empresas minoristas. Debido a los beneficios que ofrece a los anunciantes y a los consumidores por su mejor comprensión del producto.

    Los algoritmos de optimización patentados por VNTANA son la clave del éxito de esta prueba, ya que la mayoría de los archivos de diseño en 3D son demasiado grandes y, de otro modo, los artistas de 3D tendrían que dedicar días de trabajo manual para optimizarlos para los estándares de Facebook e Instagram. En cambio, el software de VNTANA automatiza este proceso para que las marcas puedan desplegar sus diseños en Facebook, Instagram y otras plataformas.  No es necesario tener experiencia en 3D.

    Chris Barbour, Director de Desarrollo de Negocios y Asociaciones de Realidad Aumentada de Meta, confirma que esta tecnología abre «una nueva puerta de posibilidades publicitarias para las marcas de retail y comercio electrónico. Mejorando la experiencia del cliente desde el punto de adquisición».

    La publicidad 3D es el primer resultado de la integración entre Meta y VNTANA, lo que proporciona un mejor entendimiento del metaverso.


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  • Facebook está perdiendo usuarios diariamente

    Facebook anunció una caída trimestral de usuarios diarios en todo el mundo y un crecimiento publicitario inferior al esperado por primera en su historia.

    Los datos reportan que en el últimos trimestre la red social tuvo 1.929 millones de usuarios diarios, en comparación con los 1.930 millones del trimestre anterior. Estas cifras reflejo de la creciente falta de relevancia de Facebook entre los jóvenes, según reporta The Verge.

    Meta, conglomerado de tecnología dueño de Facebook, no desglosó las cifras de usuarios sus otras aplicaciones, como WhatsApp e Instagram, pero sus crecimientos también fueron casi planos. Los usuarios diarios de todas sus aplicaciones apenas subieron a 2,82 billones. Añadiendo sólo 10 millones de usuarios desde el tercer trimestre.

    Otro equipo que está perdiendo millones dentro de la compañía es Reality Labs, división responsable del casco de realidad virtual Quest, el software de realidad virtual, las próximas gafas de realidad aumentada y otras iniciativas relacionadas con el metaverso. La pérdida que informaron es de 10.200 millones de dólares el año pasado y registraron ingresos de 2.300 millones de dólares.

    Este reporte ocasionó que las acciones de la compañía desplomaran aproximadamente un 20%. La caída de las acciones ha eliminado instantáneamente unos 200.000 millones de dólares de valor de mercado de Meta.

    A pesar de estas caídas, Meta sigue siendo una empresa muy rentable con casi 40.000 millones de dólares de beneficios en 2021. Sin embargo, ni no mejoran su negocio de las redes sociales no podrán seguir invirtiendo en otros proyectos, incluyendo el metaverso,


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  • Meta desarrolla un «superordenador» para la próxima generación de IA

    Meta anuncia que está diseñando y construyendo el AI Research SuperCluster (RSC), que se convertirá en «el superordenador de Inteligencia Artificial (IA) más rápido del mundo».

    Este nuevo y potente ordenador será capaz de soportar e impulsar la próxima generación de IA avanzada. Contará con la capacidad de realizar quintillones de operaciones por segundo.

    El equipo de investigadores de Meta ya empezaron a utilizar el RSC para entrenar grandes modelos de procesamiento del lenguaje natural (PLN) y visión por ordenador para la investigación, con el objetivo de entrenar algún día modelos con billones de parámetros.

    Con el RSC será posible trabajar en cientos de idiomas diferentes; analizar conjuntamente y sin problemas texto, imágenes y vídeo. También permitirá el desarrollo de nuevas herramientas de realidad aumentada (RA).

    «Esperamos que el RSC nos ayude a crear sistemas de IA totalmente nuevos que puedan, por ejemplo, ofrecer traducciones de voz en tiempo real a grandes grupos de personas, cada una de las cuales habla un idioma diferente, para que puedan colaborar sin problemas en un proyecto de investigación o jugar juntos a un juego de RA.» expresó Meta en su publicación.

    El RSC no solo resalta por su escala y potencia, adicionalmente posee los controles de seguridad y privacidad necesarios para proteger los datos de entrenamiento. Lo que marca diferencia con infraestructuras de investigación anteriores que solo utilizaban conjuntos de datos de código abierto.

    En un futuro, la compañía espera que el RSC abra el camino hacia la creación de tecnologías para la próxima gran plataforma informática. También jugará un papel muy importante en la creación de metaverso, donde casi todas los programas y aplicaciones dependerán de la IA.


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  • Meta explora la posibilidad de que sus usuarios creen NFTs en su plataforma

    Meta explora la posibilidad de que los usuarios de Facebook e Instagram puedan crear, mostrar y vender NFTs en sus plataformas.

    Según informa The Financial Times, los planes están «en una fase inicial y aún podrían cambiar». En la publicación exponen que los equipos de Facebook e Instagram están «preparando» una función que permitirá a los usuarios mostrar NFTs como sus fotos de perfil, así como trabajando en un prototipo para permitir a los usuarios acuñar nuevos NFTs. Mientras otros equipos en Meta están discutiendo «el lanzamiento de un mercado para que los usuarios compren y vendan NFT».

    Esta medida respalda el interés de los altos directivos de Meta en los NFTs. El pasado mes de diciembre, Adam Mosseri, jefe de Instagram, dijo que la compañía está «explorando activamente las NFT y cómo podemos hacerlas más accesibles a un público más amplio». Por su parte, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, habló de cómo el metaverso tendrá que soportar «la propiedad de bienes digitales o NFT».

    Para Meta, la adopción de los NFT también permitiría ejercer una mayor influencia en el metaverso. Lo que a su vez podría aumentar el valor y la importancia de las NFT y, al mismo tiempo, centralizar el control de los activos.

    Con la consolidación de estas herramientas, sería la mayor muestra de apoyo a las NFT hasta la fecha y ayudaría a afianzar el lugar que ocupan estos controvertidos activos en el mundo digital.

    Meta no es el único interesado en estos activos digitales, en los últimos meses los NFTs ya han sido adoptados por otras plataformas sociales. Por ejemplo, Twitter está trabajando en formas de mostrar tales artículos respaldados por blockchain, mientras que Reddit lanzó una colección de avatares NFT.


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  • WhatsApp trabaja en integrar dos nuevos lápices de dibujo

    WhatsApp lanzó la nueva actualización de la beta para Android 2.22.3.5. donde están probando nuevas funciones para el editor de dibujos.

    Aunque la herramienta está en fase de desarrollo, se puede observar que el servicio de mensajería planeando añadir nuevos lápices diferentes para dibujar en tus imágenes y vídeos.

    Según las imágenes publicadas por WABetaInfo, se espera que WhatsApp integre dos nuevos lápices de dibujo, que acompañarían al único lápiz existente. Adicionalmente, a los nuevos agregados también se podrán cambiar de color y tamaño para personalizar la experiencia.

    Además, el portal especializado en WhatsApp publicó que la aplicación trabaja en dar soporte a una función que permita desenfocar las imágenes en Android. Está características existe actualmente como un exclusivo de dispositivos con sistema operativo iOS.

    Estas novedades significan mejoras en herramientas que la plataforma tiene mucho tiempo sin actualizar. Normalmente, la mayoría de sus actualizaciones suelen enfocarse en la seguridad y privacidad de las conversación o de facilitar la comunicación con amigos y familiares.

    Todas estas nuevas funciones se hacen evidentes en la versión beta, sin embargo los usuarios todavía no pueden probarlas realmente. Tampoco se ha publicado una fecha para estos lanzamientos, las estimaciones aseguran que serán presentadas durante el 2022.


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  • 50.000 usuarios de Meta son victimas de «vigilancia por encargo»

    Meta advirtió a 50.000 usuarios a nivel global de Facebook e Instagram que sus cuentas fueron espiadas por sistemas comerciales de «vigilancia por encargo».

    Según la actualización sobre el caso que publicó la compañía, las personas fueron atacadas por siete entidades y ubicados en más de 100 países. Entre los objetivos se encontraban periodistas, disidentes, críticos de regímenes autoritarios, familiares de opositores y activistas de derechos humanos.

    Meta resalta que los «mercenarios cibernéticos» suelen afirmar que sus servicios sólo se dirigen a delincuentes y terroristas. Sin embargo, la investigación interna de la compañía demuestra que los ataques son indiscriminados.

    La amenaza fue descubierta por primera vez con en una investigación de Meta, donde se identificaron diferentes grupos de espionaje, los cuales fueron retirados de la plataforma.

    «Estas empresas forman parte de una industria en expansión que proporciona herramientas de software intrusivo y servicios de vigilancia de forma indiscriminada a cualquier cliente, sin tener en cuenta a quién se dirigen o los abusos contra los derechos humanos que podrían permitir.» expresaron el director de disrupción de amenazas de Meta, David Agranovich, y el jefe de investigaciones de ciberespionaje, Mike Dvilyanski.

    Incluidas entre estas organizaciones se encuentra Black Cube, empresa contratada anteriormente por Harvey Weinstein para intentar bloquear la publicación de un artículo del New York Times que desencadenó el movimiento #MeToo.

    Otra empresa a la que hacen referencia en el informe es la organización israelí de software espía NSO Group. La cual fue demandada por Apple y Meta por vender software espía utilizado para comprometer los mensajes de iPhone y WhatsApp


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