Etiqueta: Realidad Virtual

  • Meta lanza su servicio de videojuegos de Realidad Virtual

    Meta anunció el lanzamiento de Meta Quest+, un servicio de suscripción para disfrutar de juegos de Realidad Virtual (VR) en sus cascos Quest 2 y Quest Pro.

    Este nuevo servicio se diferencia de otros proveedores de juegos porque ofrecerá a «2 juegos VR escogidos a mano» cada mes, seleccionados entre los «mayores éxitos, joyas, ocultas y clásicos» de su catálogo.

    Los videojuegos seleccionados son: «Pistol Whip» y «Pixel Ripped 1995», mientras que, «Mothergunship: Forge» y «Walkabaut Mini Golf», llegarán al servicio en agosto.

    La suscripción mensual a Meta Quest+ tiene un valor de 7,99 dólares.

  • Disney anunció que trabaja en su propio metaverso

    The Walt Disney Company anunció que creará su propio metaverso de marca conectando los mundos físico y digital mediante la colección de IPs del universo de Disney.

    El metaverso de la compañía podrá incluir personajes icónicos como Buzz Lightyear y la Princesa Elsa. También, habrá contenido de grandes franquicias como Star Wars, Marvel, Los Muppets y Disney Animation Studios.

    No es sorpresa que Disney tome este camino, ya que siempre se ha caracterizado por utilizar las últimas tecnologías. Especialmente cuando se trata de mejorar su experiencia de entretenimiento.

    «Nuestros esfuerzos hasta la fecha son simplemente un prólogo de un momento en el que podremos conectar el mundo físico y el digital aún más estrechamente, lo que permitirá contar historias sin límites en nuestro propio metaverso de Disney, y esperamos crear oportunidades sin precedentes para que los consumidores experimenten todo lo que Disney tiene que ofrecer a través de nuestros productos y plataformas, dondequiera que el consumidor pueda estar.» afirmó Bob Chapek, director general de la compañía.

    Según reporta VRScout, todavía no hay detalles concretos sobre este metaverso ni sobre el tipo de tecnología que tienen previsto utilizar. Se puede esperar que hagan uso de sus tecnologías de Realidad Aumentada y Realidad Virtual (RV).

    Ambas tecnologías ya han sido utilizadas por Disney. Entre estas experiencias de RV consiguen la serie Vader Immortal y Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge, ambas realizadas para el Oculus Quest, de Meta.


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  • El casco de AR de Apple llegará al mercado en 2022

    Apple está trabajando en un dispositivo de Realidad Aumentada (AR) diseñado para ser un producto de nicho y podría estar disponible para 2022, según reporta Bloomberg.

    Este es el primer intento de la empresa de Cupertino de crear un dispositivo de AR. Expertos aseguran que es un proyecto muy ambicioso y tardará mucho en desarrollarse.

    Este proyecto consta de dos productos: un casco y unos lentes. El casco, denominado hasta el momento como N301 se encuentran en una fase avanzada de prototipo, pero aún no están finalizados, por lo que los planes podrían cambiar o desecharse antes del lanzamiento.

    Apple pretende incluir algunos de sus chips más avanzados en el casco, con pantallas de mayor resolución que las de los productos existentes. Algunos de los chips probados en el dispositivo superan el rendimiento de los procesadores M1 para Mac. La empresa también ha diseñado el casco con un ventilador, algo que normalmente se evita en estos productos.

    Por su partes los lentes, cuyo nombre en clave es N421, se encuentran en una fase temprana conocida como «arquitectura». Lo que significa que Apple todavía está trabajando en las tecnologías subyacentes. Este producto está a varios años de distancia, se apunta a que Apple espere hasta 2023 para presentarlo.

    Los principales competidores de este dispositivo serán Oculus de Facebook Inc, PlayStation VR de Sony Corp y los auriculares de HTC Corp.

    Aunque estos dispositivos de AR son considerados de alta gama, voceros aseguran que en el futuro Apple fabricará productos similares más accesibles para todos sus consumidores.


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  • Apple apuesta a la realidad virtual con la compra de NextVR

    Apple anunció este jueves la compra de la firma de realidad virtual NextVR, una compañía especializada en producir y transmitir grandes eventos, como partidos de baloncesto y conciertos.

    Esta adquisición demuestra la apuesta de la compañía californiana por el mundo de los videojuegos y el entretenimiento.

    LA compañía NextVR está ubicada en Newport Beach, California y cuenta con un centenar de empleados. Comcast Ventures, Time Warner Investments y el copropietario del equipo de baloncesto Golden State Warriors, Peter Guber, han invertido en esta firma.

    «Apple compra empresas de tecnología más pequeñas de vez en cuando, y por lo general no entramos en detalles acerca de nuestros planes u objetivos», indicó en un comunicado la compañía que dirige Tim Cook.

    No se sabe el monto de la transacción, pero se estima que la adquisición le pueda haber costado a Apple alrededor de 100 millones de dolares.

    Apple se ha visto afectado por el Covid-19

    El grande tecnológico ha experimentado caídas en las ventas de sus productos claves como el iPhone y el iPad durante la pandemia por Covid-19. Los servicios y la tecnología ponible, como airpods, son los que han mantenido a flote la compañía.

    La mayor caída la sufren los iPads con 10%, seguido por el producto insignia el iPhone con un 6.7%. Mientras que los accesorios ponibles tienen una subida mayor al 22% y los servicios como Apple TV+ y Apple Music de casi 17%.

    Con información de La Vanguardia

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