Etiqueta: robótica

  • Crean mano robótica que imitan la interacción humana

    Científicos de la ETH Zúrich, en colaboración con la startup Inkbit, crearon una mano robótica con una estructura interna que logra imitar los huesos, tendones y articulaciones humanas.

    La mano robótica está equipada con 19 tendones simulados y almohadillas sensoriales en los dedos y la palma. Puede agarrar objetos con precisión y detener el movimiento de los dedos al tocar algo, imitando casi a la perfección la interacción humana con el entorno.

    La técnica detrás de este logró se llama VCJ, una metodología que permite realizar ajustes continuos y sin contacto durante el proceso de impresión en tercera dimensión.

    Gracias a este sistema de visión 3D de alta velocidad, se ajustan las cantidades de resina necesarias para corregir cualquier irregularidad en tiempo real.

    Adicionalmente, el equipo de científicos desarrolló un corazón con válvulas y un nuevo material capaz de ajustar su rigidez.

  • LeRobotica, aprendizaje e ingeniería a través de Legos

    Vanessa Oropeza, gerente del instituto comentó que es LeRobotica es un «sistema de aprendizaje divertido»,  en donde los niños aprenden a construir sus propios robots con lego, los cuales “cobran vida con sensores y motores”.

    “Es un aprendizaje a nivel cognitivo, donde la intención o el objetivo de nosotros es que puedan salir de acá programando un lenguaje llamado Python”, enfatizó.

    La gerente de LeRobotica, detalló que Python, es un lenguaje de programación con alto rendimiento, enfocado en niños y adolescentes (desde los tres hasta los 14 años de edad); “lo bueno sería pueden programar con Python como lo hace un ingeniero con cinco años de carrera”.

    En una entrevista para Espacio Abierto, Oropeza resaltó que en sus sedes, los interesados consiguen “un lugar que está totalmente ambientado con espacios tecnológicos”.

     “Cuando ellos vienen acá sienten que están en un parque de legos”, concluyó.

    Escucha toda la entrevista aquí: 

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  • Hyundai toma control de las operaciones de Boston Dynamics

    Hyundai Motor Group firmó un acuerdo con SoftBank Group Corp. para adquirir una participación de control en Boston Dynamics, valorando la la firma de robots móviles en 1.100 millones de dólares.

    Ahora, Hyundai tiene aproximadamente el 80% de participación en Boston Dynamics, mientras que SoftBank retendrá el otro 20% con una de sus filiales.

    Boston Dynamics es un líder establecido en el desarrollo de robots ágiles y móviles que se han integrado con éxito en diversas operaciones comerciales. Sus productos son altamente capaces permitiendo la automatización en entornos difíciles.

    «Estamos encantados de que Boston Dynamics, líder mundial en robots móviles, se una al equipo de Hyundai. Esta transacción unirá las capacidades de Hyundai Motor Group y Boston Dynamics para encabezar la innovación en la movilidad del futuro.» dijo Euisun Chung, Presidente de Hyundai Motor Group.

    El Presidente y CEO de SoftBank Group, Masayoshi Son, afirmó estar «encantados de asociarnos con Hyundai, una de las empresas líderes en movilidad global, para acelerar el camino de la empresa hacia la comercialización.» También comentó que seguirán invirtiendo en la compañía, a pesar de no tener la mayor participación.

    Esta adquisición marca un paso muy importante en para Hyundai Motor Group hacia su transformación estratégica en un proveedor de soluciones de movilidad inteligente. Sus inversiones anteriores incluyen desarrollo de tecnologías futuras, vehículos ecológicos, la inteligencia artificial (IA) y los robots.

    Se espera que la transacción, sujeta a las aprobaciones regulatorias y otras condiciones de cierre habituales, se cierre en junio de 2021.


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  • «Airpeak»: los primeros drones de Sony

    Sony Corporation anunció su nuevo proyecto «Airpeak» para desarrollar drones en el campo de la robótica de Inteligencia Artificial.

    La reciente moda de los drones ha ayudado a mejorar la eficiencia de los flujos de trabajo y ahorro de energía en el sector industrial. También contribuyen a la captura de imágenes de alta calidad, que solo pueden ser obtenidas con estos dispositivos.

    La marca «Airpeak» de Sony es el primer intento de la compañía para contribuir en la evolución de los drones para fotografía y video. Gracias a su tecnología de imágenes, sensores y al desarrollo 3R (Realidad, Tiempo Real y Remoto) esperan dar un mayor valor a esta industria.

    El objetivo de estos drones es apoyar la creatividad de los creadores de video y seguir mejorando la industria del entretenimiento. Al mismo tiempo esperan mejorar la eficiencia y ahorro de energía en diversos sectores industriales.

    Adicionalmente, el proyecto «Airpeak» busca promover el uso de drones con un nivel alto de seguridad y confianza en entornos que no se han explorado.

    Sony tomará en cuenta los comentarios de los usuarios de drones que se generen en sus actividades de co-creación para lograr un producto que logre satisfacer las necesidades de todos. Además buscarán socios profesionales que puedan colaborar en este proyecto.

    En la nota de prensa, Sony asegura que seguirán informando sobre el progreso de «Airpeak». Todas las actualizaciones correspondientes al proyecto serán publicadas en su sitio web oficial.

    El lanzamiento oficial de este proyecto se realizará en la primavera de 2021.


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  • FIFA anuncia su intención de utilizar árbitros robots en Qatar 2022

    Como parte de su plan de seguir incorporando nuevas tecnología, la FIFA quiere utilizar robots como árbitros asistentes en la Copa del Mundo 2022 ha celebrarse en Qatar.

    En declaración para el medio alemán ARD, el director de tecnología de la FIFA, Johannes Holzmuller, detalló su plan para un nuevo sistema. Con esta tecnología se reemplazarán a los árbitros asistentes que marcan las lineas del fuera de juego automáticamente.

    Como en la tecnología utilizada en las líneas de gol, una alarma se activa si se pasan las lineas y se realiza una jugada fuera de juego. El sistema tomará en consideración hasta el tamaño del pie de los jugadores.

    Holzmuller afirma este sistema ahorrará tiempo en la revisión de las jugadas en el asistente de vídeo cuando se trata de los fuera de juego.

    Esta tecnología no elimina por completo a los árbitros, tanto el principal como el encargado del Árbitro asistente de vídeo (VAR) evaluarán la influencia del jugador para determinar si fue o no posición adelantada.

    Las primeras pruebas de estos robots se realizaron en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA del 2019 en Qatar.

    Con información de The Daily Mail

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