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  • Microsoft realiza su mayor apuesta a los videojuegos con la compra de Activision Blizzard

    Microsoft empezó el proceso de adquisición del estudio de videojuegos Activision Blizzard, conocido por publicaciones como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush, por un valor de 68.700 millones de dólares.

    El gigante tecnológico estima que con esta compra puedan convertirse en la tercera potencia de la industria, solo detrás de Tencent y Sony.

    «Estamos invirtiendo profundamente en contenidos de primera clase, en la comunidad y en la nube para dar paso a una nueva era de juegos que pone a los jugadores y a los creadores en primer lugar y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos.», afirma Satya Nadella, CEO de Microsoft.

    El director general de juegos de Microsoft, Phil Spencer, expresó que su meta principal es incluir los productos del estudio en las suscripciones de Xbox Game Pass y PC Game Pass. Esto incluirá títulos nuevos como juegos ya conocidos del increíble catálogo de Activision Blizzard.

    Esta operación es la transacción de compra más grande realizada por Microsoft, destronando la compra de LinkedIn, la cual se cerro por 26.000 millones de dólares. Sin embargo, no es la primera adquisición que la empresa realiza en materia de videojuegos. En 2021, compraron Bethesda (ZeniMax Media) reforzó los estudios de juegos first-party de la compañía.

    Según reportó The Verge, Microsoft espera ahora que el acuerdo con Activision Blizzard se cierre en el año fiscal 2023. Es un periodo largo para cerrar un acuerdo, pero el estudio de videojuegos opera en varios mercados, lo que podría complicar la aprobación regulatoria.


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  • Xbox llegará a los televisores inteligentes en 2021

    Microsoft trabaja en lanzar una aplicación de Xbox para televisores inteligentes junto al despliegue de su sistema de streaming, xCloud.

    En una entrevista para The Verge, Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de Gaming en Microsoft y jefe de Xbox, afirmó que es posible que esta aplicación este disponible en los próximos 12 meses.

    Microsoft está trabajando en traer xCloud a la web para habilitarlo en los dispositivos iOS, para luego expandirse a televisores y otros navegadores.

    El desarrollo de xCloud no significa que Microsoft dejará de trabajar en hardware o consolas. Spencer asegura que sus últimos dispositivos no son las últimas piezas de hardware de la compañía.

    «Cuando pensamos en xCloud, que es nuestra versión de Stadia o Luna, creo que lo que necesita para evolucionar son juegos que realmente se ejecutan entre un entorno híbrido de la nube y la capacidad de computación local»

    La fabricación de este híbrido podría significar que pronto estarán disponibles consolas Xbox que permitan acceder a xCloud. Así los jugadores pueden probar un juego rápidamente antes de descargarlo completamente del Game Pass, o posiblemente incluso transmitir una demo de un juego antes de comprarlo.

    Microsoft también tiene planes para integrar xCloud en los juegos de Facebook en el futuro. Spencer no reveló todos los detalles de los planes para las aplicaciones de Xbox TV, pero se sabe que la empresa se asoció con Samsung a principios de este año para desarrollar su streaming. Además trabajan para actualizar sus blades de servidor al hardware Xbox Series X en el 2021.


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