Etiqueta: Tecnologia

  • Los videojuegos NFT son generalmente sistemas económicos insostenibles

    Brian Contreras, periodista de economía del portal Tal Cual, indicó que los videojuegos NFT son generalmente sistemas económicos insostenibles ya que son mercados que crecen pero llega un momento en que se derrumban.

    Axie Infinity es un juego de NFT que estuvo en su auge durante mayo del 2021 y estaba en su punto más alto donde generaba una cantidad alta de dinero y las ganancias podían ser el doble y triple de lo que se invirtió.

    Muchas personas decidieron entrar en el punto más alto invirtiendo mucho dinero pero al darse cuenta las ganancias fueron muy escasas.

    El periodista agregó que las criptomonedas dependen de un mercado muchas veces de un Bitcoin y que cada juego tiene un sistema económico propio que se sujeta a la entrada de jugadores.

    Asimismo, al ir entrando más jugadores se va creando más cantidad de criptomonedas pero cuando ya se tiene una masa alta de jugadores ya no se genera la misma cantidad de criptomonedas.

    En promedio durante el punto más álgido del juego se necesitaba 1.500 a 1.700 dólares para entrar al juego, con el tiempo las ganancias fueron decayendo de esos mil dólares bajo a 700, luego a 500 y así sucesivamente, esto también depende de cuantas horas la persona invierta jugando.

    “Perdió más la gente que entró cuando el juego estaba en su punto más alto”.

    No hay alguna estadística medianamente oficial en Venezuela, sin embargo, Axie Infinity fue el primer videojuego en alcanzar un millón de usuarios. Unos cientos de miles estaban jugando AXI sin contar PVU, el cual es otro juego de NFT.

    La opinión del periodista es que tal vez los proyectos que nacieron como juegos NFT van a morir en un futuro a menos que encuentren un sistema económico estable en el que pueda haber un mecanismo de inversión, reinversión y de recompensa para los usuarios y con sistemas establecidos.

    En entrevista con TecnoFinanzas, Brian Contreras señaló que no aconsejaría invertir directamente aunque es una decisión personal pero si el usuario decide hacerlo debe saber y conocer bien el tema para que pueda tomar una dirección.


    Escuche la entrevista completa aquí:

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  • Google anuncia nuevas herramientas para mantener a sus usuarios seguros

    Con motivo del Día de la Internet Segura, Google compartió actualizaciones y asociaciones para mantener la seguridad en línea de los usuarios. También anunciaron sus protecciones más fuertes hasta la fecha y la nueva seguridad de navegación mejorada para todos.

    Entre los anuncios presentaron su asociación mundial con la Fundación Internacional de Sistemas Electorales para ayudar a mejorar la seguridad de las campañas y los usuarios de alto riesgo. Adicionalmente, los usuarios de alto riesgo podrán inscribirse en el Programa de protección avanzada gratuito de Google. Este ofrece las opciones de seguridad más potentes de la compañía y protege de forma proactiva contra las amenazas nuevas y en evolución.

    Otra protección revelada es la navegación segura mejorada a nivel de cuenta, con esta función los usuarios tendrán un nivel de seguridad más alto contra amenazas en la web y contra tu cuenta de Google. Se podrá activar esta opción cuando realices un chequeo de seguridad o manualmente en la configuración de tu cuenta.

    La última herramienta de seguridad que anunciaron es la Comprobación de la privacidad que permite tener el control de sus datos. Con esta novedad, los usuarios están al mando de la información que guarda Google, como el historial de actividad y las apps que tienen acceso a los datos personales.

    Por otro lado, el gigante tecnológico aseguró que trabajan en mejorar las funciones de seguridad de sus aplicaciones. Por ejemplo, el Asistente de Google tendrá un modo «Invitado» con el cual no se guardará la actividad.

    «Puede que el Día de la Internet Segura se celebre una vez al año, pero en Google queremos que te mantengas seguro en línea todos los días.» concluyó Google en su publicación.


    Lea también: La billetera digital AKB Fintech fue denunciada por los usuarios debido a un bloqueo de fondos

  • Samsung utiliza redes de pescas desechadas en sus nuevos smartphones

    Samsung Electronics desarrolló un nuevo material derivado de redes de pesca desechadas en los océanos que será incorporado en sus nuevos dispositivos Galaxy.

    Estos dispositivos reflejarán el esfuerzo continuo de la compañía por eliminar los plásticos de un solo uso y ampliar el uso de otros materiales ecológicos, como el material reciclado postconsumo (PCM) y el papel reciclado. En un comunicado en su blog, afirma que con esta transformación, aportarán un diseño de producto líder y ofrecerá un mejor impacto medioambiental.

    El uso de este material es un avance en el proyecto Galaxy for the Planet, cuyo objetivo es minimizar nuestra huella medioambiental. Este avance tecnológico supone un logro notable y tangible en sus acciones medioambientales. También busca ayudar a fomentar estilos de vida más sostenibles para la comunidad Galaxy.

    «Al dar una nueva vida a las redes de pesca desechadas que, de otro modo, se convertirían en peligrosos residuos, Samsung -a través de su creativa solución- ejemplifica cómo todos podemos hacer más con menos para conservar los recursos de nuestro planeta.» 

    La empresa decidió empezar con las redes de pesca porque las considera una amenaza oculta. Las «redes fantasmas» representan 640.000 toneladas del plástico en el océano.

    Con este tipo de acciones, Samsung busca ser una empresa que supere los límites de la tecnología móvil al mismo tiempo que se supera en prácticas de sostenibilidad.

    Los primeros dispositivos en incluir este material serán presentados en el Unpacked del 9 de febrero. En el evento de lanzamiento también compartirán su visión colectiva para enfrentar la crisis climática.


    Lea también: La escasez de semiconductores se mantendrá durante el primer semestre de 2022

  • La escasez de semiconductores se mantendrá durante el primer semestre de 2022

    La consultora International Data Corporation (IDC) publicó un reporte sobre la industria de semiconductores donde aseguran que la escasa oferta se mantendrá por lo menos en la primera mitad del 2022.

    Entre los problemas principales del sector está la diferencia entre los componentes más demandados y los que más beneficio generan. El 67% de los semiconductores fabricados en 2021 fueron los de 40 nanómetros o más, los que se consideran de procesos maduros, pero al tener un menor precio ofrecen menos margen.

    Por ello, a los fabricantes les interesa cada vez más fabricar semiconductores más pequeños, de 16 nanómetros y menos. Estos representan el 15% de las ventas generando un 44% de beneficio.

    El mercado de la automoción es uno de los más afectados por esta escasez. Esto ha limitado la fabricación de automóviles, y ha llevado a los fabricantes a utilizar su suministro de semiconductores para vehículos de mayor valor, lo que elevó el precio medio de venta de los vehículos para 2021.

    IDC estima que para finales de este año el suministro deberá mejorar gradualmente, a menos que existan problemas de fabricación inesperados en este periodo.

    «Si añadimos el tiempo de fabricación del vehículo, esto significa que el mercado de la automoción empezará a mejorar hacia finales de 2022 y en 2023 si no hay otros sobresaltos en la cadena de suministro». expresó Nina Turner, directora de investigación del equipo de tecnologías habilitadoras y semiconductores de la consultora.

    Por otra parte, el reporte de IDC revela que en esta industria se han dando grandes anuncios de inversión brindando una seguridad y capacidad de fabricación de semiconductores para los próximos 5 años. Sin embargo, este beneficio se verá reflejado a partir de 2023.


    Lea también: Twitter experimenta con «votos negativos» en las respuestas de los tweets

  • Twitter experimenta con «votos negativos» en las respuestas de los tweets

    Twitter está probando la función de «votos negativos» en las respuestas a los tweets para entender el contenido que sus usuarios desean consumir.

    Esta herramienta ayudará a la red social a resaltar las respuestas más relevantes. Los «votos negativos» permanecerán privados, debido a que es una medida para mejorar el servicio.

    La mayoría de los usuarios que participaron en la primera parte de la prueba compartieron que utilizaron esta función para marcar contenido que se percibe como ofensivo. Además, descubrieron que el «voto negativo» es la forma más utilizada por los usuarios para marcar que contenido no desean ver. Resultando más efectivo que las opciones de spam o irrelevante que se encuentran en el menú desplegable.

    «Las personas que han probado el downvoting están de acuerdo en que mejora la calidad de las conversaciones en Twitter. Estamos deseando ver qué opinan los demás cuando esté disponible para más personas.» expresó la red social en un hilo de Tweets.

    Actualmente, Twitter amplia su experimento a más usuarios a nivel global en la web, e integra esta función en modo prueba para algunos usuarios en iOS y Android.

    Con el resultado publicado de estas pruebas es muy probable que los «votos negativos» se conviertan en una adición permanente en la red social.


    Lea también: Facebook está perdiendo usuarios diariamente

  • Facebook está perdiendo usuarios diariamente

    Facebook anunció una caída trimestral de usuarios diarios en todo el mundo y un crecimiento publicitario inferior al esperado por primera en su historia.

    Los datos reportan que en el últimos trimestre la red social tuvo 1.929 millones de usuarios diarios, en comparación con los 1.930 millones del trimestre anterior. Estas cifras reflejo de la creciente falta de relevancia de Facebook entre los jóvenes, según reporta The Verge.

    Meta, conglomerado de tecnología dueño de Facebook, no desglosó las cifras de usuarios sus otras aplicaciones, como WhatsApp e Instagram, pero sus crecimientos también fueron casi planos. Los usuarios diarios de todas sus aplicaciones apenas subieron a 2,82 billones. Añadiendo sólo 10 millones de usuarios desde el tercer trimestre.

    Otro equipo que está perdiendo millones dentro de la compañía es Reality Labs, división responsable del casco de realidad virtual Quest, el software de realidad virtual, las próximas gafas de realidad aumentada y otras iniciativas relacionadas con el metaverso. La pérdida que informaron es de 10.200 millones de dólares el año pasado y registraron ingresos de 2.300 millones de dólares.

    Este reporte ocasionó que las acciones de la compañía desplomaran aproximadamente un 20%. La caída de las acciones ha eliminado instantáneamente unos 200.000 millones de dólares de valor de mercado de Meta.

    A pesar de estas caídas, Meta sigue siendo una empresa muy rentable con casi 40.000 millones de dólares de beneficios en 2021. Sin embargo, ni no mejoran su negocio de las redes sociales no podrán seguir invirtiendo en otros proyectos, incluyendo el metaverso,


    Lea también: BlackBerry venderá todas sus patentes heredadas

  • BlackBerry venderá todas sus patentes heredadas

    La empresa de telecomunicaciones y dispositivos móviles BlackBerry anunció que venderá todas sus patentes heredadas a Catapult IP Innovations Inc.

    Las patentes constan principalmente de tecnología relacionada con dispositivos móviles, la mensajería y las redes inalámbricas. La compañía asegura que esta venta no afectará a los clientes ni el uso de sus productos y servicios.

    Según informó Computer Hoy, esta operación costará unos 600 millones de dólares y se efectuará en un gran paquete, y no por patentes individuales.

    Sin embargo, expertos no ven como positiva esta transacción debido a que Catapult IP Innovations no produce ningún producto relacionado con las patentes. Algunos afirman que la razón de la compra es poder obtener beneficios de las patentes a través de demandas a otras compañías que se crea hacen uso indebido de las tecnologías. Especialmente cuando el trato deja a la empresa con una deuda de 150 millones de dólares.

    Esta decisión se da pocas semanas luego de que BlackBerry retirará el servicio de sus smartphones a las empresas. Sin embargo, actualmente la empresa es más importante por sus patentes tecnológicas que por sus dispositivos móviles.

    Los teléfonos inteligentes de BlackBerry fueron muy populares en la década de los 2000, utilizados mayormente por empresarios, ejecutivos y políticos.


    Lea también: El 2022 viene con contenido exclusivo en Redes Sociales de algunos creadores de renombre

  • Spotify toma medidas en contra de la desinformación en su plataforma

    Spotify aseguró que tiene la obligación de proporcionar equilibrio y acceso a la información ampliamente aceptada de las comunidades médicas y científicas que nos guían al mundo en tiempos de Covid-19.

    La publicación es una respuesta a comentarios y denuncias de usuarios de Spotify cuestionando la aplicación de las políticas de contenidos de la plataforma a temas graves, como la pandemia. Para controlar la difusión de estos materiales, la aplicación está tomando las siguientes medidas:

    • Publicaron las políticas de contenido que guían sus creadores en varios idiomas, y estará disponible en todo momento para cualquier usuario que desee consultarlas.
    • Trabajan en añadir un aviso para a cualquier episodio del podcast que incluya una discusión sobre COVID-19. Este aviso dirigirá a los oyentes a nuestro centro dedicado a la COVID-19, que proporciona un fácil acceso a hechos basados en datos e información actualizada compartida por científicos, médicos, académicos y autoridades de salud pública de todo el mundo.
    • Ponen a prueba nuevos recursos para destacar sus herramientas a los creadores y editores. En un esfuerzo para educarlos sobre lo que es aceptable y ayudarlos a entender la responsabilidad de publicar contenido en una plataforma como Spotify.

    Daniel Ek, CEO y cofundador de Spotify, afirmó que confía en las políticas de su compañía, y en su aplicación. También espera que la investigación sobre la experiencia que brindan permita desarrollar un debate sano dentro de los terminos de la comunidad.

    «Nos lo tomamos muy en serio y seguiremos colaborando con expertos e invirtiendo mucho en la funcionalidad de nuestra plataforma y en las capacidades de nuestros productos, en beneficio tanto de los creadores como de los oyentes. Eso no significa que siempre acertemos, pero nos comprometemos a aprender, crecer y evolucionar.» concluyó Ek.


    Lea también: Microsoft se enfrenta al reto de crear emojis 3D

  • Microsoft se enfrenta al reto de crear emojis 3D

    El diseñador distinguido de Microsoft, Nando Costa, publicó en detalle la ruta de la compañía para desarrollar un sistema de emoji más expresivo.

    Este proyecto de Emoji Fluent nació con el objetivo de brindar a sus usuarios un sistema de reacciones fuera más inclusivo. Basado en los esfuerzos de narración de Experiencia del Usuario y la colección de películas y artículos que amplian los límites de la representación de nuestros productos y lenguajes de diseños.

    Para rediseñar los emoticones combinaron conceptos iniciales en 2D con tecnologías de Cinema 4D para el modelado y la animación. Una vez renderizados, todos los diseños fueron introducidos en Figma para organizarlos y compartirlos posteriormente con la comunidad de diseñadores y desarrolladores de Microsoft.

    Costa reveló que el mayor reto de este proyecto fue «captar universalmente a las personas» haciendo de la categoría «Personas» la más difícil de desarrollar. Para lograr la representación que buscaban investigaron desde el uso de tonos de piel en esas formas, estilos de pelo y orejas hasta hasta como incluir auténticamente diferentes opciones de nariz, cejas, arrugas y diseños de pelo. Otras dificultades de estos emojis fue la carencia de expresión y la calidad extraña, como de juguete, que resultaba del software 3D.

    «Al final del proceso, sentimos que habíamos logrado nuestro objetivo de permitir que todo el mundo se muestre de forma auténtica al elegir sus tonos de piel cuando emiten y reaccionan a través de las experiencias de Microsoft 365. Además, ¡también dimos con una nueva y fantástica estética!» expresó Costa en la publicación.

    Los Emoji Fluent ya están disponible los usuarios con Windows 11. Próximamente llegarán a la plataforma Microsoft Teams.


    Lea también: Google aclara que los usuarios tienen el control de sus datos de localización

  • Google aclara que los usuarios tienen el control de sus datos de localización

    Google publicó una aclaratoria de como funcionan los los ajustes de localización que ofrecen, y cómo los usuarios tienen el control de estos datos.

    Todos los teléfonos inteligentes utilizan datos de localización como parte integral de su funcionamiento. En el caso de las herramientas del gigante tecnológico, afirman que estos datos permiten un mejor funcionamiento y brindar una experiencia personalizada.

    En los últimos años, Google ha incorporado nuevos controles para que los usuarios puedan gestionar el uso de su ubicación por las distintas aplicaciones. Entre los controles se encuentran:

    • Modo de incógnito de Google Maps: Con este modo, los lugares que busques o navegues en Google Maps no se guardarán en tu cuenta.
    • Eliminación automática por defecto: Desde hace dos años, la empresa actualiza sus prácticas de retención de datos, desactivando el Historial de ubicaciones y la Actividad en la web y en las aplicaciones. Los usuarios pueden elegir que se eliminen automáticamente después de un periodo de tiempo.
    • Ajustes fáciles de usar: Google ofrece un Historial de ubicaciones, que crea una línea de tiempo de los lugares en los que has estado, guardados en tu cuenta de Google. Se puede eliminar estos datos o dejar de guardarlos en cualquier momento. La actividad en la web y en las aplicaciones guarda las acciones que realizan en los sitios y en las aplicaciones, incluida la ubicación.

    Este comunicado fue publicado luego de varias demandas contra la compañía y su uso de los datos de localización. Google asegura que las demandas explican de manera «inexactas y anticuadas» como funcionan sus herramientas.


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