Etiqueta: Tecnologia

  • YouTube quiere integrar NFTs a su plataforma

    Susan Wojicki, CEO de YouTube, anunció en una carta abierta que la empresa está explorando la posibilidad que sus creadores se beneficien de los NFT.

    Wojicki afirma que la inspiración para integrar esta tecnología es Web3, un término utilizado por los entusiastas de las criptomonedas para referirse a la colección de tecnologías basadas en blockchain que creen que marcará el comienzo de una nueva era de Internet.

    Aunque no dio detalles de como integrarán los activos digitales a la plataforma, aseguró que buscan que sean una nueva fuente de ingreso para los creadores de contenido que hacen vida en YouTube.

    «Siempre nos centramos en ampliar el ecosistema de YouTube para ayudar a los creadores a capitalizar las tecnologías emergentes, incluyendo cosas como las NFT, mientras seguimos fortaleciendo y mejorando las experiencias que los creadores y los fans tienen en YouTube.» escribió.

    Además, la utilización de los NFT representan una oportunidad de que los creadores contenidos se relacionen directamente con su público. Otras tecnologías que ayudan a estas experiencias son las criptomonedas y las organizaciones autónomas descentralizadas (DAO).

    Según informa Engadget, si YouTube permite la venta de NFTs directamente a los fans, representaría un gran impulso para estos activos.

    Hasta el momento, esta tecnología no tiene la mejor receptividad por parte de las grandes plataformas sociales, sin embargo en el 2022 esto puede cambiar. En las últimas semanas tanto Instagram como Twitter revelaron proyecto propios que incluyen la utilización de NFTs.


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  • Pfizer y BioNTech estudian la necesidad de una vacuna contra Ómicron

    Pfizer y BioNTech anunciaron el inicio de un estudio clínico para evaluar «la seguridad, la tolerabilidad y la inmunogenicidad» de una vacuna candidata basada en Ómicron.

    Este estudio contará con tres cohortes que examinarán diferentes regímenes de la actual vacuna COVID-19 del laboratorio o una vacuna basada en Ómicron. La base de la investigación serán algunos participantes del estudio de refuerzo de COVID-19 de fase 3 de las empresas.

    El nuevo estudio forma parte de sus esfuerzos en curso de Pfizer para abordar Ómicron y determinar la posible necesidad de vacunas basadas en variantes.

    «Mantenerse alerta contra el virus requiere que identifiquemos nuevos enfoques para que las personas mantengan un alto nivel de protección. Creemos que el desarrollo y la investigación de vacunas basadas en variantes, como ésta, son esenciales en nuestros esfuerzos hacia este objetivo.» manifestó Kathrin U. Jansen, Ph.D., Vicepresidente Senior y Jefe de Investigación y Desarrollo de Vacunas de Pfizer.

    En su publicación, Jansen expresa que hasta los momentos la tercera dosis brinda «un alto nivel de protección contra la enfermedad grave y la hospitalización con Ómicron». Sin embargo, buscan estar preparados en caso que los niveles de protección comiencen a disminuir.

    Por su parte, el profesor Ugur Sahin, director general y cofundador de BioNTech, afirma que la vacuna existente demuestra un nivel de protección alto contra Ómicron, pero que dura menos tiempo que con las cepas anteriores. Debido a esto el enfoque de este nuevo estudio es lograr el mismo nivel de protección contra esta variante, y que dure más tiempo.

    Por último, ambas compañías resaltan que este anunció no altera los planes de producir 4 billones de vacunas contra el covid-19 en 2022.


    Lea también: Meta desarrolla un «superordenador» para la próxima generación de IA

  • Meta desarrolla un «superordenador» para la próxima generación de IA

    Meta anuncia que está diseñando y construyendo el AI Research SuperCluster (RSC), que se convertirá en «el superordenador de Inteligencia Artificial (IA) más rápido del mundo».

    Este nuevo y potente ordenador será capaz de soportar e impulsar la próxima generación de IA avanzada. Contará con la capacidad de realizar quintillones de operaciones por segundo.

    El equipo de investigadores de Meta ya empezaron a utilizar el RSC para entrenar grandes modelos de procesamiento del lenguaje natural (PLN) y visión por ordenador para la investigación, con el objetivo de entrenar algún día modelos con billones de parámetros.

    Con el RSC será posible trabajar en cientos de idiomas diferentes; analizar conjuntamente y sin problemas texto, imágenes y vídeo. También permitirá el desarrollo de nuevas herramientas de realidad aumentada (RA).

    «Esperamos que el RSC nos ayude a crear sistemas de IA totalmente nuevos que puedan, por ejemplo, ofrecer traducciones de voz en tiempo real a grandes grupos de personas, cada una de las cuales habla un idioma diferente, para que puedan colaborar sin problemas en un proyecto de investigación o jugar juntos a un juego de RA.» expresó Meta en su publicación.

    El RSC no solo resalta por su escala y potencia, adicionalmente posee los controles de seguridad y privacidad necesarios para proteger los datos de entrenamiento. Lo que marca diferencia con infraestructuras de investigación anteriores que solo utilizaban conjuntos de datos de código abierto.

    En un futuro, la compañía espera que el RSC abra el camino hacia la creación de tecnologías para la próxima gran plataforma informática. También jugará un papel muy importante en la creación de metaverso, donde casi todas los programas y aplicaciones dependerán de la IA.


    Lea también: La UNESCO y Google se unen para presentar una colección digital de las memoria del mundo

  • La UNESCO y Google se unen para presentar una colección digital de las memoria del mundo

    La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) se asoció con Google Arts & Culture para presentar la colección digital «Memoria del Mundo».

    Esta colección guarda la memoria del pasado compartido de la humanidad con relatos y momentos clave de la historia que han cambiado el mundo para siempre. La presentación reúne 66 inscripciones conservadas por instituciones de más de 30 países, todas ellas inscritas en el Registro Internacional de la Memoria del Mundo.

    En «Memoria del Mundo» se encuentran desde los documentos de Shakespeare que relatan la vida y la época del famoso dramaturgo. También exponen los mapas que recogen los históricos viajes de Colón -y todos los manuscritos, mapas, ilustraciones, partituras, esculturas monumentales, obras literarias, imágenes por satélite y artefactos antiguos. Cada una de estas inscripciones constituye un importante recurso educativo y una fascinante ventana al pasado común.

    «Es a través de esta preservación de la historia, y de la digitalización de las huellas que quedan, que se pueden transmitir lecciones sobre la propia naturaleza de la humanidad.» expresó el Jefe de la Unidad de Patrimonio Documental de la UNESCO, Fackson Banda, en su publicación.

    «Memoria del Mundo» fue creada en 1992 con el objetivo de preservar el patrimonio documental que transmite la memoria del mundo a las generaciones sucesivas. Asegurándose que esos recuerdos sigan siendo accesibles en el futuro.

    La UNESCO resalta la importancia de este proyecto, y de su unión con Google, debido a las amenazas existentes para impedir la circulación de estos documentos. Una política de preservación, el vandalismo, el robo, la falta de personal cualificado y de equipos de rescate son algunos de estos riesgos.


    Lea también: Samsung confirma que realizará un Unpacked en febrero

  • Samsung confirma que realizará un Unpacked en febrero

    Samsung realizará su primer evento de lanzamiento Unpacked del 2022 el próximo mes de febrero, el cual tendrá como protagonista a dispositivos de la serie Galaxy S.

    TM Roh, presidente de la compañía, asegura que estos nuevos smartphones serán los «más notable» de la marca hasta la fecha. Creando «un dispositivo definitivo» que une las mejores características y experiencias de todos los dispositivos anteriores en la serie.

    «Con él, serás el dueño de la noche, haciendo las mejores y más brillantes fotos y vídeos que jamás hayas capturado con un teléfono. También dominarás el día con la potencia, la velocidad y las herramientas que no puedes encontrar en ningún otro sitio. Disfrutarás de innovaciones de vanguardia que son posibles gracias a la experiencia Galaxy más inteligente.» escribió Roh en su editorial.

    Adicionalmente, el ejecutivo afirma que este lanzamiento forma parte de un ecosistema Galaxy más sostenible. Que a su vez, permitirá a Samsung reescribir el futuro de los smartphones una vez más.

    «Con cada nueva evolución de los dispositivos Samsung Galaxy, hemos introducido características que redefinen toda la categoría de los móviles. Y estamos a punto de reescribir las reglas de la industria una vez más.»

    Por otra parte, el Unpacked de febrero podría significar el fin de la serie Galaxy Note. Siendo parte de la estrategia de la compañía para «detectar las señales de que la transformación se está produciendo» y seguir produciendo las mejores experiencias móviles. Sin embargo, el presidente de Samsung manifestó que todas las características tan queridas por los consumidores de estos dispositivos estarán presentes en su próximo lanzamiento.

    https://www.youtube.com/watch?v=W_kk-AfcbNI&t=15s

    Lea también: Meta explora la posibilidad de que sus usuarios creen NFTs en su plataforma

  • Meta explora la posibilidad de que sus usuarios creen NFTs en su plataforma

    Meta explora la posibilidad de que los usuarios de Facebook e Instagram puedan crear, mostrar y vender NFTs en sus plataformas.

    Según informa The Financial Times, los planes están «en una fase inicial y aún podrían cambiar». En la publicación exponen que los equipos de Facebook e Instagram están «preparando» una función que permitirá a los usuarios mostrar NFTs como sus fotos de perfil, así como trabajando en un prototipo para permitir a los usuarios acuñar nuevos NFTs. Mientras otros equipos en Meta están discutiendo «el lanzamiento de un mercado para que los usuarios compren y vendan NFT».

    Esta medida respalda el interés de los altos directivos de Meta en los NFTs. El pasado mes de diciembre, Adam Mosseri, jefe de Instagram, dijo que la compañía está «explorando activamente las NFT y cómo podemos hacerlas más accesibles a un público más amplio». Por su parte, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, habló de cómo el metaverso tendrá que soportar «la propiedad de bienes digitales o NFT».

    Para Meta, la adopción de los NFT también permitiría ejercer una mayor influencia en el metaverso. Lo que a su vez podría aumentar el valor y la importancia de las NFT y, al mismo tiempo, centralizar el control de los activos.

    Con la consolidación de estas herramientas, sería la mayor muestra de apoyo a las NFT hasta la fecha y ayudaría a afianzar el lugar que ocupan estos controvertidos activos en el mundo digital.

    Meta no es el único interesado en estos activos digitales, en los últimos meses los NFTs ya han sido adoptados por otras plataformas sociales. Por ejemplo, Twitter está trabajando en formas de mostrar tales artículos respaldados por blockchain, mientras que Reddit lanzó una colección de avatares NFT.


    Lea también: Microsoft realiza su mayor apuesta a los videojuegos con la compra de Activision Blizzard

  • Microsoft realiza su mayor apuesta a los videojuegos con la compra de Activision Blizzard

    Microsoft empezó el proceso de adquisición del estudio de videojuegos Activision Blizzard, conocido por publicaciones como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush, por un valor de 68.700 millones de dólares.

    El gigante tecnológico estima que con esta compra puedan convertirse en la tercera potencia de la industria, solo detrás de Tencent y Sony.

    «Estamos invirtiendo profundamente en contenidos de primera clase, en la comunidad y en la nube para dar paso a una nueva era de juegos que pone a los jugadores y a los creadores en primer lugar y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos.», afirma Satya Nadella, CEO de Microsoft.

    El director general de juegos de Microsoft, Phil Spencer, expresó que su meta principal es incluir los productos del estudio en las suscripciones de Xbox Game Pass y PC Game Pass. Esto incluirá títulos nuevos como juegos ya conocidos del increíble catálogo de Activision Blizzard.

    Esta operación es la transacción de compra más grande realizada por Microsoft, destronando la compra de LinkedIn, la cual se cerro por 26.000 millones de dólares. Sin embargo, no es la primera adquisición que la empresa realiza en materia de videojuegos. En 2021, compraron Bethesda (ZeniMax Media) reforzó los estudios de juegos first-party de la compañía.

    Según reportó The Verge, Microsoft espera ahora que el acuerdo con Activision Blizzard se cierre en el año fiscal 2023. Es un periodo largo para cerrar un acuerdo, pero el estudio de videojuegos opera en varios mercados, lo que podría complicar la aprobación regulatoria.


    Lea también: Científicos advierten sobre los peligros de la geoingeniería solar

  • Científicos advierten sobre los peligros de la geoingeniería solar

    En una carta abierta, más de 60 científicos y expertos en políticas climáticas advierten sobre los peligros del uso de la geoingeniería solar.

    La geoingeniería solar es una propuesta para intentar reducir la velocidad del cambio climático y consta de tapar o bloquear parcialmente el sol introduciendo partículas reflectantes en la atmósfera.

    «Estos esquemas para enfriar la superficie de la Tierra y disminuir el impacto del calentamiento global son potencialmente peligrosos y deberían ser bloqueados por los gobiernos.», expresaron en la carta.

    Incluso si este plan hiciera retroceder una fracción crítica de los rayos del Sol como se pretende, las consecuencias podrían superar cualquier beneficio, argumentaron.

    «El despliegue de la geoingeniería solar no puede ser gobernado globalmente de manera justa, inclusiva y efectiva. Por lo tanto, pedimos una acción política inmediata por parte de los gobiernos, las Naciones Unidas y otros actores para evitar la normalización de la geoingeniería solar como una opción de política climática.»

    Entre las consecuencias peligrosas de esta propuesta resaltan provocar la desecación del Amazonas y debilitar los monzones de verano africanos y asiáticos. También explican que si por alguna razón las partículas reflectantes dejan de funcionar repentinamente, las temperaturas aumentarían a velocidades muy altas.

    Además, esta tecnología no ayuda ni detiene otros grandes factores del cambio climático, como la acumulación de CO2 atmosférico. Problema que afecta principalmente a los océanos, resultando en el cambio de su composición química.

    La carta concluye con un llamado a realizar un «acuerdo internacional de no utilización» de la geoingeniería solar. Lo que incluye el bloqueo de la financiación nacional y la prohibición los experimentos al aire libre.


    Lea también: WhatsApp trabaja en integrar dos nuevos lápices de dibujo

  • WhatsApp trabaja en integrar dos nuevos lápices de dibujo

    WhatsApp lanzó la nueva actualización de la beta para Android 2.22.3.5. donde están probando nuevas funciones para el editor de dibujos.

    Aunque la herramienta está en fase de desarrollo, se puede observar que el servicio de mensajería planeando añadir nuevos lápices diferentes para dibujar en tus imágenes y vídeos.

    Según las imágenes publicadas por WABetaInfo, se espera que WhatsApp integre dos nuevos lápices de dibujo, que acompañarían al único lápiz existente. Adicionalmente, a los nuevos agregados también se podrán cambiar de color y tamaño para personalizar la experiencia.

    Además, el portal especializado en WhatsApp publicó que la aplicación trabaja en dar soporte a una función que permita desenfocar las imágenes en Android. Está características existe actualmente como un exclusivo de dispositivos con sistema operativo iOS.

    Estas novedades significan mejoras en herramientas que la plataforma tiene mucho tiempo sin actualizar. Normalmente, la mayoría de sus actualizaciones suelen enfocarse en la seguridad y privacidad de las conversación o de facilitar la comunicación con amigos y familiares.

    Todas estas nuevas funciones se hacen evidentes en la versión beta, sin embargo los usuarios todavía no pueden probarlas realmente. Tampoco se ha publicado una fecha para estos lanzamientos, las estimaciones aseguran que serán presentadas durante el 2022.


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  • Nike y RTFKT se unen para vender zapatos en el metaverso

    Nike adquirió RTFKT Studios, creadores de zapatos virtuales y coleccionables, para asegurar su presencia dentro del metaverso.

    El equipo de RTFKT se enfoca en el futuro de la era digital, al fusionar realidades de la moda y el juego. Fundada a principios de 2020, creen que «el desarrollo humano en la conciencia se ha acelerado más rápido de lo previsto. Estamos aquí para acelerar nuestro futuro digital ahora».

    El su sitio web, los visitantes deben vincular sus carteras Metamask, que es una de las formas en que los propietarios de NFT pueden verificar sus compras, con la idea de que en algún momento en el futuro estos artículos puedan materializarse en los espacios de Realidad Virtual.

    Sin detalles de lo que costó la transacción, Nike asegura que están comprando la visión de esta compañía y su equipo. Aprovechando «lo último en motores de juego, NFTs, autenticación de blockchain y realidad aumentada para crear productos y experiencias virtuales únicas».

    Ya el icónico logo de RTFKT se encuentra posicionado como una de las grandes marcas de Nike, junto a Jumpman y Converse.

    Formar parte de la familia de Nike no será la primera vez que RTFKT comercialice zapatos digitales como NFTs. En febrero de 2021, colaboraron con el artista FEWOCiOUS, donde vendieron zapatos reales emparejadas con su versión virtual. Esta alianza vendió unos 600 pares/NFT en sólo seis minutos, obteniendo más de 3,1 millones de dólares.

    También poseen una colaboración con el artista japonés Takashi Murakami llamada Clone X NFT. Esta asociación ofrece serie de avatares digitales listos para el metaverso con diversos rasgos coleccionables.


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