Categoría: Tecnología e Innovación

  • BlackBerry venderá todas sus patentes heredadas

    La empresa de telecomunicaciones y dispositivos móviles BlackBerry anunció que venderá todas sus patentes heredadas a Catapult IP Innovations Inc.

    Las patentes constan principalmente de tecnología relacionada con dispositivos móviles, la mensajería y las redes inalámbricas. La compañía asegura que esta venta no afectará a los clientes ni el uso de sus productos y servicios.

    Según informó Computer Hoy, esta operación costará unos 600 millones de dólares y se efectuará en un gran paquete, y no por patentes individuales.

    Sin embargo, expertos no ven como positiva esta transacción debido a que Catapult IP Innovations no produce ningún producto relacionado con las patentes. Algunos afirman que la razón de la compra es poder obtener beneficios de las patentes a través de demandas a otras compañías que se crea hacen uso indebido de las tecnologías. Especialmente cuando el trato deja a la empresa con una deuda de 150 millones de dólares.

    Esta decisión se da pocas semanas luego de que BlackBerry retirará el servicio de sus smartphones a las empresas. Sin embargo, actualmente la empresa es más importante por sus patentes tecnológicas que por sus dispositivos móviles.

    Los teléfonos inteligentes de BlackBerry fueron muy populares en la década de los 2000, utilizados mayormente por empresarios, ejecutivos y políticos.


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  • El 2022 viene con contenido exclusivo en Redes Sociales de algunos creadores de renombre

    Lenis Toro, consultora de Branding, marketing estratégico, Redes Sociales y Conferencista, informó que Instagram llegará con varios proyectos para este año 2022 donde algunos creadores de renombre podrán crear contenido exclusivo para sus suscriptores. 

    “Para poder acceder a este contenido, los usuarios tendrán que pagar una cantidad de dinero cada mes con la suscripción”

    Las suscripciones tendrán un modelo de pago mensual en el que si un usuario quiere apoyar a su creador de contenido favorito, podrá pagar una pequeña suma cada mes para poder acceder al contenido gratuito.

    “Asimismo llega Tik Tok aprobando suscripciones pagas”

    Aún no se ha revelado cuándo las suscripciones pagas podrían implementarse para todos los creadores en las respectivas aplicaciones, pero algunos creadores actualmente están probando la función.

    “En un comunicado a los medios, TikTok describió la nueva función como un concepto y que siempre estaba pensando en nuevas formas de aportar valor a nuestra comunidad y enriquecer la experiencia Tik Tok»

    Tampoco se olvida que Facebook tiene su propia versión de suscripciones para creadores y Twitter lanzó recientemente Super Follows.

    Todas las plataformas permiten a los influencers cobrar a sus seguidores a cambio de contenido exclusivo.

    “Pero sin duda alguna uno tiene que preguntarse cuántas suscripciones más la gente podrá tomar de dichas plataformas”

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  • Spotify toma medidas en contra de la desinformación en su plataforma

    Spotify aseguró que tiene la obligación de proporcionar equilibrio y acceso a la información ampliamente aceptada de las comunidades médicas y científicas que nos guían al mundo en tiempos de Covid-19.

    La publicación es una respuesta a comentarios y denuncias de usuarios de Spotify cuestionando la aplicación de las políticas de contenidos de la plataforma a temas graves, como la pandemia. Para controlar la difusión de estos materiales, la aplicación está tomando las siguientes medidas:

    • Publicaron las políticas de contenido que guían sus creadores en varios idiomas, y estará disponible en todo momento para cualquier usuario que desee consultarlas.
    • Trabajan en añadir un aviso para a cualquier episodio del podcast que incluya una discusión sobre COVID-19. Este aviso dirigirá a los oyentes a nuestro centro dedicado a la COVID-19, que proporciona un fácil acceso a hechos basados en datos e información actualizada compartida por científicos, médicos, académicos y autoridades de salud pública de todo el mundo.
    • Ponen a prueba nuevos recursos para destacar sus herramientas a los creadores y editores. En un esfuerzo para educarlos sobre lo que es aceptable y ayudarlos a entender la responsabilidad de publicar contenido en una plataforma como Spotify.

    Daniel Ek, CEO y cofundador de Spotify, afirmó que confía en las políticas de su compañía, y en su aplicación. También espera que la investigación sobre la experiencia que brindan permita desarrollar un debate sano dentro de los terminos de la comunidad.

    «Nos lo tomamos muy en serio y seguiremos colaborando con expertos e invirtiendo mucho en la funcionalidad de nuestra plataforma y en las capacidades de nuestros productos, en beneficio tanto de los creadores como de los oyentes. Eso no significa que siempre acertemos, pero nos comprometemos a aprender, crecer y evolucionar.» concluyó Ek.


    Lea también: Microsoft se enfrenta al reto de crear emojis 3D

  • Microsoft se enfrenta al reto de crear emojis 3D

    El diseñador distinguido de Microsoft, Nando Costa, publicó en detalle la ruta de la compañía para desarrollar un sistema de emoji más expresivo.

    Este proyecto de Emoji Fluent nació con el objetivo de brindar a sus usuarios un sistema de reacciones fuera más inclusivo. Basado en los esfuerzos de narración de Experiencia del Usuario y la colección de películas y artículos que amplian los límites de la representación de nuestros productos y lenguajes de diseños.

    Para rediseñar los emoticones combinaron conceptos iniciales en 2D con tecnologías de Cinema 4D para el modelado y la animación. Una vez renderizados, todos los diseños fueron introducidos en Figma para organizarlos y compartirlos posteriormente con la comunidad de diseñadores y desarrolladores de Microsoft.

    Costa reveló que el mayor reto de este proyecto fue «captar universalmente a las personas» haciendo de la categoría «Personas» la más difícil de desarrollar. Para lograr la representación que buscaban investigaron desde el uso de tonos de piel en esas formas, estilos de pelo y orejas hasta hasta como incluir auténticamente diferentes opciones de nariz, cejas, arrugas y diseños de pelo. Otras dificultades de estos emojis fue la carencia de expresión y la calidad extraña, como de juguete, que resultaba del software 3D.

    «Al final del proceso, sentimos que habíamos logrado nuestro objetivo de permitir que todo el mundo se muestre de forma auténtica al elegir sus tonos de piel cuando emiten y reaccionan a través de las experiencias de Microsoft 365. Además, ¡también dimos con una nueva y fantástica estética!» expresó Costa en la publicación.

    Los Emoji Fluent ya están disponible los usuarios con Windows 11. Próximamente llegarán a la plataforma Microsoft Teams.


    Lea también: Google aclara que los usuarios tienen el control de sus datos de localización

  • Google aclara que los usuarios tienen el control de sus datos de localización

    Google publicó una aclaratoria de como funcionan los los ajustes de localización que ofrecen, y cómo los usuarios tienen el control de estos datos.

    Todos los teléfonos inteligentes utilizan datos de localización como parte integral de su funcionamiento. En el caso de las herramientas del gigante tecnológico, afirman que estos datos permiten un mejor funcionamiento y brindar una experiencia personalizada.

    En los últimos años, Google ha incorporado nuevos controles para que los usuarios puedan gestionar el uso de su ubicación por las distintas aplicaciones. Entre los controles se encuentran:

    • Modo de incógnito de Google Maps: Con este modo, los lugares que busques o navegues en Google Maps no se guardarán en tu cuenta.
    • Eliminación automática por defecto: Desde hace dos años, la empresa actualiza sus prácticas de retención de datos, desactivando el Historial de ubicaciones y la Actividad en la web y en las aplicaciones. Los usuarios pueden elegir que se eliminen automáticamente después de un periodo de tiempo.
    • Ajustes fáciles de usar: Google ofrece un Historial de ubicaciones, que crea una línea de tiempo de los lugares en los que has estado, guardados en tu cuenta de Google. Se puede eliminar estos datos o dejar de guardarlos en cualquier momento. La actividad en la web y en las aplicaciones guarda las acciones que realizan en los sitios y en las aplicaciones, incluida la ubicación.

    Este comunicado fue publicado luego de varias demandas contra la compañía y su uso de los datos de localización. Google asegura que las demandas explican de manera «inexactas y anticuadas» como funcionan sus herramientas.


    Lea también: YouTube quiere integrar NFTs a su plataforma

  • YouTube quiere integrar NFTs a su plataforma

    Susan Wojicki, CEO de YouTube, anunció en una carta abierta que la empresa está explorando la posibilidad que sus creadores se beneficien de los NFT.

    Wojicki afirma que la inspiración para integrar esta tecnología es Web3, un término utilizado por los entusiastas de las criptomonedas para referirse a la colección de tecnologías basadas en blockchain que creen que marcará el comienzo de una nueva era de Internet.

    Aunque no dio detalles de como integrarán los activos digitales a la plataforma, aseguró que buscan que sean una nueva fuente de ingreso para los creadores de contenido que hacen vida en YouTube.

    «Siempre nos centramos en ampliar el ecosistema de YouTube para ayudar a los creadores a capitalizar las tecnologías emergentes, incluyendo cosas como las NFT, mientras seguimos fortaleciendo y mejorando las experiencias que los creadores y los fans tienen en YouTube.» escribió.

    Además, la utilización de los NFT representan una oportunidad de que los creadores contenidos se relacionen directamente con su público. Otras tecnologías que ayudan a estas experiencias son las criptomonedas y las organizaciones autónomas descentralizadas (DAO).

    Según informa Engadget, si YouTube permite la venta de NFTs directamente a los fans, representaría un gran impulso para estos activos.

    Hasta el momento, esta tecnología no tiene la mejor receptividad por parte de las grandes plataformas sociales, sin embargo en el 2022 esto puede cambiar. En las últimas semanas tanto Instagram como Twitter revelaron proyecto propios que incluyen la utilización de NFTs.


    Lea también: «Caracas Bitcoin Experience 2022» es el primer evento sobre criptomonedas en Venezuela

  • «Caracas Bitcoin Experience 2022» es el primer evento sobre criptomonedas en Venezuela

    La abogada Ana Gabriela Ojeda, ofreció detalles sobre Caracas Bitcoin Experience 2022, festival que se realizará entre el 28 y 29 de enero en las instalaciones de la Universidad Católica Andrés Bello (Ucab) en donde ella es una de las productoras del evento.

    Satoshi, LegalRocks y Criptodemi, se unieron para crear esta experiencia con el objetivo principal que el ciudadano pueda instruirse mejor con todo el tema que gira en torno de los Bitcoins. 

    “Hace poco fuimos a El Salvador, y nos impresionó lo poco avanzados que están en las compras con criptomonedas a comparación de Venezuela que te puedes comprar hasta un par de zapatos con ellas”

    Este evento se extenderá dos días de puro aprendizaje por parte de 31 grandes conferencistas que figuran en las más grandes industrias de las criptomonedas. Los temas que se tocaran en las charlas con los ponentes, serán desde los NFTs, los juegos play to earn, hasta las regulaciones y leyes. 

    También, se podrá disfrutar del evento vía streaming en caso de que no pueda o no quiera asistir presencialmente.

    Escucha más de esta entrevista:

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  • Pfizer y BioNTech estudian la necesidad de una vacuna contra Ómicron

    Pfizer y BioNTech anunciaron el inicio de un estudio clínico para evaluar «la seguridad, la tolerabilidad y la inmunogenicidad» de una vacuna candidata basada en Ómicron.

    Este estudio contará con tres cohortes que examinarán diferentes regímenes de la actual vacuna COVID-19 del laboratorio o una vacuna basada en Ómicron. La base de la investigación serán algunos participantes del estudio de refuerzo de COVID-19 de fase 3 de las empresas.

    El nuevo estudio forma parte de sus esfuerzos en curso de Pfizer para abordar Ómicron y determinar la posible necesidad de vacunas basadas en variantes.

    «Mantenerse alerta contra el virus requiere que identifiquemos nuevos enfoques para que las personas mantengan un alto nivel de protección. Creemos que el desarrollo y la investigación de vacunas basadas en variantes, como ésta, son esenciales en nuestros esfuerzos hacia este objetivo.» manifestó Kathrin U. Jansen, Ph.D., Vicepresidente Senior y Jefe de Investigación y Desarrollo de Vacunas de Pfizer.

    En su publicación, Jansen expresa que hasta los momentos la tercera dosis brinda «un alto nivel de protección contra la enfermedad grave y la hospitalización con Ómicron». Sin embargo, buscan estar preparados en caso que los niveles de protección comiencen a disminuir.

    Por su parte, el profesor Ugur Sahin, director general y cofundador de BioNTech, afirma que la vacuna existente demuestra un nivel de protección alto contra Ómicron, pero que dura menos tiempo que con las cepas anteriores. Debido a esto el enfoque de este nuevo estudio es lograr el mismo nivel de protección contra esta variante, y que dure más tiempo.

    Por último, ambas compañías resaltan que este anunció no altera los planes de producir 4 billones de vacunas contra el covid-19 en 2022.


    Lea también: Meta desarrolla un «superordenador» para la próxima generación de IA

  • Meta desarrolla un «superordenador» para la próxima generación de IA

    Meta anuncia que está diseñando y construyendo el AI Research SuperCluster (RSC), que se convertirá en «el superordenador de Inteligencia Artificial (IA) más rápido del mundo».

    Este nuevo y potente ordenador será capaz de soportar e impulsar la próxima generación de IA avanzada. Contará con la capacidad de realizar quintillones de operaciones por segundo.

    El equipo de investigadores de Meta ya empezaron a utilizar el RSC para entrenar grandes modelos de procesamiento del lenguaje natural (PLN) y visión por ordenador para la investigación, con el objetivo de entrenar algún día modelos con billones de parámetros.

    Con el RSC será posible trabajar en cientos de idiomas diferentes; analizar conjuntamente y sin problemas texto, imágenes y vídeo. También permitirá el desarrollo de nuevas herramientas de realidad aumentada (RA).

    «Esperamos que el RSC nos ayude a crear sistemas de IA totalmente nuevos que puedan, por ejemplo, ofrecer traducciones de voz en tiempo real a grandes grupos de personas, cada una de las cuales habla un idioma diferente, para que puedan colaborar sin problemas en un proyecto de investigación o jugar juntos a un juego de RA.» expresó Meta en su publicación.

    El RSC no solo resalta por su escala y potencia, adicionalmente posee los controles de seguridad y privacidad necesarios para proteger los datos de entrenamiento. Lo que marca diferencia con infraestructuras de investigación anteriores que solo utilizaban conjuntos de datos de código abierto.

    En un futuro, la compañía espera que el RSC abra el camino hacia la creación de tecnologías para la próxima gran plataforma informática. También jugará un papel muy importante en la creación de metaverso, donde casi todas los programas y aplicaciones dependerán de la IA.


    Lea también: La UNESCO y Google se unen para presentar una colección digital de las memoria del mundo

  • La UNESCO y Google se unen para presentar una colección digital de las memoria del mundo

    La Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) se asoció con Google Arts & Culture para presentar la colección digital «Memoria del Mundo».

    Esta colección guarda la memoria del pasado compartido de la humanidad con relatos y momentos clave de la historia que han cambiado el mundo para siempre. La presentación reúne 66 inscripciones conservadas por instituciones de más de 30 países, todas ellas inscritas en el Registro Internacional de la Memoria del Mundo.

    En «Memoria del Mundo» se encuentran desde los documentos de Shakespeare que relatan la vida y la época del famoso dramaturgo. También exponen los mapas que recogen los históricos viajes de Colón -y todos los manuscritos, mapas, ilustraciones, partituras, esculturas monumentales, obras literarias, imágenes por satélite y artefactos antiguos. Cada una de estas inscripciones constituye un importante recurso educativo y una fascinante ventana al pasado común.

    «Es a través de esta preservación de la historia, y de la digitalización de las huellas que quedan, que se pueden transmitir lecciones sobre la propia naturaleza de la humanidad.» expresó el Jefe de la Unidad de Patrimonio Documental de la UNESCO, Fackson Banda, en su publicación.

    «Memoria del Mundo» fue creada en 1992 con el objetivo de preservar el patrimonio documental que transmite la memoria del mundo a las generaciones sucesivas. Asegurándose que esos recuerdos sigan siendo accesibles en el futuro.

    La UNESCO resalta la importancia de este proyecto, y de su unión con Google, debido a las amenazas existentes para impedir la circulación de estos documentos. Una política de preservación, el vandalismo, el robo, la falta de personal cualificado y de equipos de rescate son algunos de estos riesgos.


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