Categoría: Tecnología e Innovación

  • Samsung confirma que realizará un Unpacked en febrero

    Samsung realizará su primer evento de lanzamiento Unpacked del 2022 el próximo mes de febrero, el cual tendrá como protagonista a dispositivos de la serie Galaxy S.

    TM Roh, presidente de la compañía, asegura que estos nuevos smartphones serán los «más notable» de la marca hasta la fecha. Creando «un dispositivo definitivo» que une las mejores características y experiencias de todos los dispositivos anteriores en la serie.

    «Con él, serás el dueño de la noche, haciendo las mejores y más brillantes fotos y vídeos que jamás hayas capturado con un teléfono. También dominarás el día con la potencia, la velocidad y las herramientas que no puedes encontrar en ningún otro sitio. Disfrutarás de innovaciones de vanguardia que son posibles gracias a la experiencia Galaxy más inteligente.» escribió Roh en su editorial.

    Adicionalmente, el ejecutivo afirma que este lanzamiento forma parte de un ecosistema Galaxy más sostenible. Que a su vez, permitirá a Samsung reescribir el futuro de los smartphones una vez más.

    «Con cada nueva evolución de los dispositivos Samsung Galaxy, hemos introducido características que redefinen toda la categoría de los móviles. Y estamos a punto de reescribir las reglas de la industria una vez más.»

    Por otra parte, el Unpacked de febrero podría significar el fin de la serie Galaxy Note. Siendo parte de la estrategia de la compañía para «detectar las señales de que la transformación se está produciendo» y seguir produciendo las mejores experiencias móviles. Sin embargo, el presidente de Samsung manifestó que todas las características tan queridas por los consumidores de estos dispositivos estarán presentes en su próximo lanzamiento.

    https://www.youtube.com/watch?v=W_kk-AfcbNI&t=15s

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  • Väsik: la primera plataforma de NFTs en Venezuela

    Väsik es la primera plataforma colaborativa boutique de NFTs y la primera plataforma de la misma en el país. Como principales aliados están las colaboraciones con artistas, músicos, marcas de cualquier tipo, creadores de contenido, entre otros que deseen monetizar y tener presencia dentro de la web 3.0.

    “La Web 3.0 es un libro con cable que nos permite estar conectados a través de miles de computadoras y poder verificar nuestra Blockchain”

    El principal objetivo de esta plataforma es construir nuevas comunidades al crear simbiosis y utilidades para los colaboradores usando las unidades de valor por criptomonedas como coleccionables, modas, experiencias, arte, productos, música y mucho más.

    Enrique Arrieche, presidente y dueño fundador de Väsik, mencionó que se manejan mediante Metamask, un navegador y aplicación complementario para smartphone, que permite crear una propia cartera digital para poder guardar la criptomoneda Ethereum y los tokens que obtengan mediante el estándar ERC-20. También ofrece intercambiar de manera rápida y eficiente entre Ether y los tokens.

    Los Non Fungible Token o NFTs son unidades de valor que se le asigna a un modelo de negocio manejado por criptomoneda, ya que estos tienen una relación estrecha con estas monedas digitales. Pero a diferencia de los Token Fungible, estos son activos digitales que son únicos e irrepetibles,

    Väsik te servirá como una llave para que a través de ella puedas entrar en este nuevo mundo digital con sus colaboradores, concluyó Arrieche en entrevista para Tecnofinanzas. 

    Escucha más de esta entrevista:

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  • Meta explora la posibilidad de que sus usuarios creen NFTs en su plataforma

    Meta explora la posibilidad de que los usuarios de Facebook e Instagram puedan crear, mostrar y vender NFTs en sus plataformas.

    Según informa The Financial Times, los planes están «en una fase inicial y aún podrían cambiar». En la publicación exponen que los equipos de Facebook e Instagram están «preparando» una función que permitirá a los usuarios mostrar NFTs como sus fotos de perfil, así como trabajando en un prototipo para permitir a los usuarios acuñar nuevos NFTs. Mientras otros equipos en Meta están discutiendo «el lanzamiento de un mercado para que los usuarios compren y vendan NFT».

    Esta medida respalda el interés de los altos directivos de Meta en los NFTs. El pasado mes de diciembre, Adam Mosseri, jefe de Instagram, dijo que la compañía está «explorando activamente las NFT y cómo podemos hacerlas más accesibles a un público más amplio». Por su parte, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, habló de cómo el metaverso tendrá que soportar «la propiedad de bienes digitales o NFT».

    Para Meta, la adopción de los NFT también permitiría ejercer una mayor influencia en el metaverso. Lo que a su vez podría aumentar el valor y la importancia de las NFT y, al mismo tiempo, centralizar el control de los activos.

    Con la consolidación de estas herramientas, sería la mayor muestra de apoyo a las NFT hasta la fecha y ayudaría a afianzar el lugar que ocupan estos controvertidos activos en el mundo digital.

    Meta no es el único interesado en estos activos digitales, en los últimos meses los NFTs ya han sido adoptados por otras plataformas sociales. Por ejemplo, Twitter está trabajando en formas de mostrar tales artículos respaldados por blockchain, mientras que Reddit lanzó una colección de avatares NFT.


    Lea también: Microsoft realiza su mayor apuesta a los videojuegos con la compra de Activision Blizzard

  • Microsoft realiza su mayor apuesta a los videojuegos con la compra de Activision Blizzard

    Microsoft empezó el proceso de adquisición del estudio de videojuegos Activision Blizzard, conocido por publicaciones como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush, por un valor de 68.700 millones de dólares.

    El gigante tecnológico estima que con esta compra puedan convertirse en la tercera potencia de la industria, solo detrás de Tencent y Sony.

    «Estamos invirtiendo profundamente en contenidos de primera clase, en la comunidad y en la nube para dar paso a una nueva era de juegos que pone a los jugadores y a los creadores en primer lugar y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos.», afirma Satya Nadella, CEO de Microsoft.

    El director general de juegos de Microsoft, Phil Spencer, expresó que su meta principal es incluir los productos del estudio en las suscripciones de Xbox Game Pass y PC Game Pass. Esto incluirá títulos nuevos como juegos ya conocidos del increíble catálogo de Activision Blizzard.

    Esta operación es la transacción de compra más grande realizada por Microsoft, destronando la compra de LinkedIn, la cual se cerro por 26.000 millones de dólares. Sin embargo, no es la primera adquisición que la empresa realiza en materia de videojuegos. En 2021, compraron Bethesda (ZeniMax Media) reforzó los estudios de juegos first-party de la compañía.

    Según reportó The Verge, Microsoft espera ahora que el acuerdo con Activision Blizzard se cierre en el año fiscal 2023. Es un periodo largo para cerrar un acuerdo, pero el estudio de videojuegos opera en varios mercados, lo que podría complicar la aprobación regulatoria.


    Lea también: Científicos advierten sobre los peligros de la geoingeniería solar

  • Científicos advierten sobre los peligros de la geoingeniería solar

    En una carta abierta, más de 60 científicos y expertos en políticas climáticas advierten sobre los peligros del uso de la geoingeniería solar.

    La geoingeniería solar es una propuesta para intentar reducir la velocidad del cambio climático y consta de tapar o bloquear parcialmente el sol introduciendo partículas reflectantes en la atmósfera.

    «Estos esquemas para enfriar la superficie de la Tierra y disminuir el impacto del calentamiento global son potencialmente peligrosos y deberían ser bloqueados por los gobiernos.», expresaron en la carta.

    Incluso si este plan hiciera retroceder una fracción crítica de los rayos del Sol como se pretende, las consecuencias podrían superar cualquier beneficio, argumentaron.

    «El despliegue de la geoingeniería solar no puede ser gobernado globalmente de manera justa, inclusiva y efectiva. Por lo tanto, pedimos una acción política inmediata por parte de los gobiernos, las Naciones Unidas y otros actores para evitar la normalización de la geoingeniería solar como una opción de política climática.»

    Entre las consecuencias peligrosas de esta propuesta resaltan provocar la desecación del Amazonas y debilitar los monzones de verano africanos y asiáticos. También explican que si por alguna razón las partículas reflectantes dejan de funcionar repentinamente, las temperaturas aumentarían a velocidades muy altas.

    Además, esta tecnología no ayuda ni detiene otros grandes factores del cambio climático, como la acumulación de CO2 atmosférico. Problema que afecta principalmente a los océanos, resultando en el cambio de su composición química.

    La carta concluye con un llamado a realizar un «acuerdo internacional de no utilización» de la geoingeniería solar. Lo que incluye el bloqueo de la financiación nacional y la prohibición los experimentos al aire libre.


    Lea también: WhatsApp trabaja en integrar dos nuevos lápices de dibujo

  • WhatsApp trabaja en integrar dos nuevos lápices de dibujo

    WhatsApp lanzó la nueva actualización de la beta para Android 2.22.3.5. donde están probando nuevas funciones para el editor de dibujos.

    Aunque la herramienta está en fase de desarrollo, se puede observar que el servicio de mensajería planeando añadir nuevos lápices diferentes para dibujar en tus imágenes y vídeos.

    Según las imágenes publicadas por WABetaInfo, se espera que WhatsApp integre dos nuevos lápices de dibujo, que acompañarían al único lápiz existente. Adicionalmente, a los nuevos agregados también se podrán cambiar de color y tamaño para personalizar la experiencia.

    Además, el portal especializado en WhatsApp publicó que la aplicación trabaja en dar soporte a una función que permita desenfocar las imágenes en Android. Está características existe actualmente como un exclusivo de dispositivos con sistema operativo iOS.

    Estas novedades significan mejoras en herramientas que la plataforma tiene mucho tiempo sin actualizar. Normalmente, la mayoría de sus actualizaciones suelen enfocarse en la seguridad y privacidad de las conversación o de facilitar la comunicación con amigos y familiares.

    Todas estas nuevas funciones se hacen evidentes en la versión beta, sin embargo los usuarios todavía no pueden probarlas realmente. Tampoco se ha publicado una fecha para estos lanzamientos, las estimaciones aseguran que serán presentadas durante el 2022.


    Lea también: China lanzó un sol artificial que emitió 70 millones de grados durante 17 minutos

  • China lanzó un sol artificial que emitió 70 millones de grados durante 17 minutos

    La energía de fusión generada por el reactor de fusión tokamak EAST se considera la ideal para el futuro de la humanidad

    El reactor de fusión tokamak EAST, apodado el sol artificial de China, logró un nuevo récord mundial de longitud de pulso para plasma de alta temperatura en una instalación de esta clase.

    “Logramos una temperatura del plasma de 120 millones de grados Celsius durante 101 segundos en un experimento en la primera mitad de 2021. Esta vez, la operación del plasma en estado estable se mantuvo durante 1.056 segundos a una temperatura cercana a los 70 millones de grados Celsius”,  aseguró Gong Xianzu, científico de ASIPP, citado por Xinhua.

    Los combustibles fósiles como el carbón, el petróleo y el gas natural, que están en peligro de agotarse. En comparación, las materias primas necesarias para el sol artificial son casi ilimitadas. Por lo tanto, la energía de fusión se considera la «energía última» ideal para el futuro.

    Durante los últimos 15 años de operación, EAST logró una operación de plasma con 1 megamperio, 160 millones de grados y 1.056 segundos por separado. Estos hitos sientan una base científica y experimental sólida hacia la búsqueda de la energía de fusión, según los científicos.

    “ASIPP tiene un equipo perfecto. ¡Nos enfrentaremos a las dificultades sin importar lo difícil que sea!», enfatizó en un comunicado el profesor Yuntao SONG, director general de ASIPP.

    Lea También: WhatsApp planea permitir crear subgrupos en 2022

  • WhatsApp planea permitir crear subgrupos en 2022

    Hay equipo que ya se encuentran desarrollando a fondo las nuevas técnicas que trae WhatsApp este 2022.

    Hay nuevas funciones para la aplicación de mensajería, las cuales podrán conocer los usuarios a lo largo de 2022. Una de ellas, y quizá la que más ha llamado la atención, es las ‘Comunidades’. Esta nueva opción, de acuerdo con algunos, sería similar a los canales de Telegram.

    “Esta novedad está pensada para las personas que administran grupos numerosos en la ‘app’, pues busca que tengan mayor control sobre lo que ‘sucede’ en el mismo. Además, les da la posibilidad de crear otros grupos dentro de la comunidad”, asegura Mark Zuckerberg.

    En términos generales, se trata de un chat comunitario con ‘secciones’ que permitirán que la información llegue a quien le interesa. Por ejemplo, un profesor puede crear una comunidad con los estudiantes a los que les dicta la misma materia, pero crear un subgrupo dependiendo el salón o si son los estudiantes del día o la noche.

    “Entre las facilidades de esta nueva función está el que el administrador podrá determinar quién puede enviar mensajes y en qué cantidad. Asimismo, tendrá la posibilidad de borrar mensajes enviados por otras personas”, detallo Zuckerberg.

    Según el portal especializado ‘WABetaInfo’: “Los usuarios se pueden agregar manualmente o pueden unirse usando un enlace de invitación a la comunidad, si el administrador lo ha compartido”.

    Por otro lado, en cuanto al aspecto, se cree que las ‘Comunidades’ se van a diferenciar de los ‘Grupos’ porque la imagen sería cuadrada con los bordes redondeados.

    «Cabe destacar que los ‘Grupos’ no desaparecerán, sino que ambas funciones coexistirán y será el usuario quién decida la opción que más se ajuste a sus necesidades. Eso sí, por lo pronto, se desconoce la fecha exacta del lanzamiento de dicha  actualización, enfatizó»

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  • Adicción a los videojuegos: la nueva enfermedad en la lista de la OMS

    La nueva edición de la Clasificación Internacionales de Enfermedades (CIE-11) acaba de incluir en su lista la adicción por los videojuegos, a partir de este 1 de enero.

    El documento, aprobado por la Organización Mundial de la Salud en 2019, incorpora la adicción a los videojuegos a la lista de trastornos adictivos.

    Andrea Álvarez, psicóloga venezolana, asegura que según la descripción del organismo, este trastorno se caracteriza por un patrón de comportamiento de juego persistente o recurrente (juegos digitales o videojuegos), que puede ser en línea (es decir, por Internet) o fuera de línea.

    La OMS destaca que el patrón de comportamiento del juego puede ser continuo o episódico y recurrente. Asimismo, da como resultado una angustia marcada o un deterioro significativo en las áreas de funcionamiento personal, familiar, social, educativo, ocupacional u otras áreas importantes.

    “El comportamiento del juego y otras características normalmente son evidentes durante un período de al menos 12 meses para que se asigne un diagnóstico, aunque la duración requerida puede acortarse si se cumplen todos los requisitos de diagnóstico y los síntomas son graves”, detalló.

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  • Nike y RTFKT se unen para vender zapatos en el metaverso

    Nike adquirió RTFKT Studios, creadores de zapatos virtuales y coleccionables, para asegurar su presencia dentro del metaverso.

    El equipo de RTFKT se enfoca en el futuro de la era digital, al fusionar realidades de la moda y el juego. Fundada a principios de 2020, creen que «el desarrollo humano en la conciencia se ha acelerado más rápido de lo previsto. Estamos aquí para acelerar nuestro futuro digital ahora».

    El su sitio web, los visitantes deben vincular sus carteras Metamask, que es una de las formas en que los propietarios de NFT pueden verificar sus compras, con la idea de que en algún momento en el futuro estos artículos puedan materializarse en los espacios de Realidad Virtual.

    Sin detalles de lo que costó la transacción, Nike asegura que están comprando la visión de esta compañía y su equipo. Aprovechando «lo último en motores de juego, NFTs, autenticación de blockchain y realidad aumentada para crear productos y experiencias virtuales únicas».

    Ya el icónico logo de RTFKT se encuentra posicionado como una de las grandes marcas de Nike, junto a Jumpman y Converse.

    Formar parte de la familia de Nike no será la primera vez que RTFKT comercialice zapatos digitales como NFTs. En febrero de 2021, colaboraron con el artista FEWOCiOUS, donde vendieron zapatos reales emparejadas con su versión virtual. Esta alianza vendió unos 600 pares/NFT en sólo seis minutos, obteniendo más de 3,1 millones de dólares.

    También poseen una colaboración con el artista japonés Takashi Murakami llamada Clone X NFT. Esta asociación ofrece serie de avatares digitales listos para el metaverso con diversos rasgos coleccionables.


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